indienova.com/u/jibrilwhite/blogread/2004
第二章《王国之危》少女的声音:哎呀!……,那然后呢,你们打败首领了吗克雷尔:我们利用战术让他摔下了悬崖,只是没想到他在最后一刻把我也一起拖了下来克雷尔……,实在是走不动了嘛米拉:(眼泪汪汪)克雷尔:好吧好吧,来吧,我背你米拉:我跳~克雷尔:真是一刻都不安分呐你米拉
indienova.com/groups/post/100700
这最具代表性的就是杀戮尖塔吧 最近好像也有一个卡牌加rog加恐怖元素的游戏挺火的。……#2 加联系聊呀~ KB: @watchman#1 是《诡镇奇谈》嘛?……watchman: @KB#4 邪恶冥刻~,卡牌很吃策划精力的,加油哦
indienova.com/game/ankh-2-heart-of-osiris
从那时起,(与塔拉)的关系陷入困境,Ankh(被邪恶的刺客)从他身上偷走。……前一刻他还坐在王座上,懒洋洋的,呆呆的,还带着宿醉,下一刻他就成了自己采石场里的奴隶--这怎么可能发生
indienova.com/u/nevillekong/blogread/28278
我承认,做demo的时候偷懒了,没加储存功能,我检讨。。。……下面是其中一个小游戏场景:记得小时候怎么玩弹珠的吗?……大概就这样啦,大家记得关注我的微博@野猴子游戏工作室,周末愉快,我去看《金刚大战哥斯拉》了
indienova.com/steam/game/794690
游戏引入了动态战斗系统,指尖微操告别站桩。……*游戏手机端在各大平台均已上线。……BOSS那一刻,将操作和策略转化的成就感放大到极致!
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30854
1、作为一款肉鸽游戏,“随机”可是很关键的,所以首要任务当然是“随机地图的配置读取以及场景加裁的功能”……最后是一些策划小哥需要做的前置工作,包括游戏世界观、角色设定、剧情系统、BUFF系统等等~(游戏的完整度逐渐拉满中……,第一章全部完成后,就可以有demo供大家体验啦~下周再见~
indienova.com/groups/post/99621
发起:啤啤鸭不卖萌 露易丝佣兵团在微信上得到了一些玩家的反馈,于是自己尝试能不能把它做成安卓版不过模拟器和浏览器在龙骨上差别非常巨大……,所以不得不复制粘贴一份改了好多好多代码,然后加新功能两边同步...……还有试炼关卡还增加了魔石和炼金素材,修改了商店的规则,还有佣兵的收藏品:还增加了很多新的随机事件.还有很多的想法还不知道要怎么做
indienova.com/game/mad-experiments-escape-room
第一章: 豪宅实验室切希尔教授和教授助理希尔德加德将“请”你参加他们新的实验。……第二章:失忆切希尔的实验损坏了你的大脑,你现在处于昏迷状态。……希尔德加德希望帮你找回记忆,让你苏醒过来……
版本:Early Access
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