indienova.com/u/zedc/blogread/20502
我一直觉得软件工程剥夺了程序员的编程乐趣,还是习惯于想到什么就一气呵成,没有文档没有Repo,加新东西出错了就认错梳理……软件工程其实也导致了需求和编码一定程度的脱节吧(其实如果没有软件工程甚至不用区分需求和编码,需求就是编码……毕竟,选择做独立游戏的人,都是心存某些信念的
indienova.com/game/bore-blasters
操作机枪钻打碎深地岩土,突破一切阻碍,挖掘地下,发现宝贵的矿石,击败邪恶的对手。……- 快节奏破土,采掘场面刺激- 即便流程失败,也不会受到惩罚,可以不断成长- 多种自然环境等你探索-
indienova.com/u/ivanhuang
来自桂林,久住深圳,本科毕业,之后写了几年代码,管理过项目。……突然有一天觉得没意思了便开始学做游戏,虽然苦了点,但现在觉得还挺有意思的。 认证:《禁戒》开发者
indienova.com/groups/post/29289
发起:bouquet 目前就读于北京某高校软件工程专业,有充足空闲时间对游戏制作兴趣浓厚,技能面主要在程序方面……idea或者你正在做的游戏需要程序,欢迎和我交流联系方式:企鹅290933692 erufu: 你也可以加诺娃的开发者交流群问一下
indienova.com/u/akuuwang/blogread/11830
(后期会考虑做SGB的Demo工程)。……说再多不如动手做,所以一边开坑,一边记笔记~~~也请各位大佬们多多批评指正~~~【开坑】名称:命运英雄……小声PS:好想要个随身美工呀~~~
indienova.com/u/a630042336/blogread/11707
软件工程作业太多了……)。……可我最想的还是做游戏,等我哪天赚够钱了直接支教也可以呀!……教师资格证的话……考个最简单的吧…………唉,长大了不能只考虑自己呀
indienova.com/groups/post/100213
发起:Ejo326 这里程策 本科CS+EE 有留学经历 研究生即将去读游戏专业 希望能蹲到一个有想法善沟通的美术……(入门游戏制作即可) 周末一起愉快做游戏(极限学习)呀!
indienova.com/u/wuqxuan/blogread/1583
实现思路很简单,主要是文本处理,先把拿到的 txt 格式剧本解析成 json,在 Unity 中用 UGUI 加一些控制逻辑就可以了……剧本解析成 json 的脚本: cd JsonData python3 ExtractJson.py也可以在终端运行游戏……Python2 ):cd JsonData python lifeline_on_terminal.py工程文件
indienova.com/u/17708075355a/blogread/29715
但是目前还没有比较完整的demo(我摊牌了[大哭]),于是就想着用现有的一些素材,展示部分游戏剧情,也可以让老板们更好的了解我们……[tv_可爱])如果视频没有让大家感受到我们想要传达的意思,确实是做视频的能力有限(先给老板们磕个头[……[打call]PS:老板们可以加群(626827652)和研发讨论游戏内容,并且还有更多惊喜等待解锁~
indienova.com/u/17708075355a/blogread/29866
不知道各位老板有没有看过瘾,期待下次见面啦~PS:加群不仅可以和研发直接交流,还可以参与测试哦!
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