indienova.com/u/leetgame/blogread/34328
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indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3292
DarkSong个人第一次稍微为这个工程做的稍微像样的印象海报紫色的叫西塔 红发的叫塔普洛[spoiler……spoiler]战士+法师+双角色合作+拆迁没差啦[/spoiler]有了上面这些基本就能组合出这个效果图了这是当年在随手做的一个移动端版本……[/spoiler]具体有啥好功能要去分享 我就另开文章吧————————————————————2P动作素材搞定
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9367
2.从他开始帮我画,到结束合作,总共没有占用他多少时间,他一开始说他要考试了,叫我等他考完再继续。……可他明明之前一直说要准备考试,也没帮我画出什么东西。……3.他总觉得我故意整他之类的,QQ跟我扯皮浪费很多时间
indienova.com/u/ciga/blogread/19502
也有更多的开发者表示,时间完全不够用,希望能够延长报名时间。……在原定报名截止日的7月12日,我们正式宣布:indiePlay 2019报名时间延长一周!……希望广大开发者能抓紧最后的一周时间进行报名,带给玩家们更多有趣的作品
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438
这还能缩短导入/导出时间以及最小的文件。……Datasmith (8分钟)导入 UE4 在烘焙后,并没有做进一步的细化。……Datasmith 现在处于 beta 阶段,目前只能提供有限的 beta 测试用户名额, 在报名期结束后
indienova.com/game/the-escapists-2-big-top-breakout
全季通行证持有者:该项属性包含在全季通行证内! 快来!快来!快来尝试逃离有史以来最有乐趣的监狱吧!……作为一名流动马戏团里的小丑,你可以通过训狮、脸部彩绘和做气球动物来为自己赢得一席之地,在表演时间为付了钱来看的观众们献上完美的表演……Big Top Breakout 现已单独上架,或是通过全季通行证获取
indienova.com/u/lukeee/blogread/22650
做游戏的过程如同旅游一样随意,下一步该怎么做也没想好,但这样就好。……像素画简化画人物的动作实在是太花时间了,减少了一些颜色,做了一点简化,后面各种角色也按照这个方法画,可以节约不少时间……暂时没有考虑过数值系统,也不怎么想加入过多的数值,系统工程向的游戏,充满(0/1)诱惑的游戏,自己也玩够了
indienova.com/groups/post/102799
4ef4253584753807a66d8a8e9c938752主要是技能搭配和数值游戏,结合了以前两张war3地图的优点来做的……希望有个工程师能一起合作完成。q372855446
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