何晓雨:(2)更换武器、换弹

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然后我就可以回答说我是在做能够稳定迭代的工程,而不是为了实现功能而实现到最后连重构都没法的小游戏。……要保持周更的话,内容就没法很完整,因为白天要工作只有每天晚上两三个小时的时间可用,这其中还有学习的时间……剩下的时间掩体射击系统应该能简单实现一下,稍微有点挑战性

杉果娘:2021年PS5高情商回顾:今年一定会更好

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如果我们跳过这一个半月的时间,忽略首发游戏阵容、主机入手体验等初期话题,直接审视索尼与PS5在2021……而本作游戏比起战神4,提供了两倍的流程内容,并且可以探索包括阿斯德在内的全部九界,期待阿特柔斯在故事中有怎样进一步的成长……》,PS4发售后首个有广泛影响力的独占是16个月后的《血源诅咒》,再给PS5一些时间也是完全没问题的

小组帖子:深耕开放性玩法,获得了TAP公众号推荐+多次首页

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我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D 3D 像素美术经验的同号一起研开放性游戏玩法

符文工厂3豪华版 - 塔克服装(Rune Factory 3 Special - Doug's Outfit)

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在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角享的美装,满足你的胃口

《怪谈》开发记录(03 - 04)

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学习了一段时间后,大概掌握了一些技巧,便开始了尝试。……这里我顺手把头发材质也改过了,之前用的 shader graph 去混合漫反射和透明贴图,这下我在 PS……说就做,我马上找到了学土木工程的同学帮忙,他最擅长的就是房屋结构与 CAD 出图

天神镇:羽人国(The Immortal Mayor - 羽人国扩展包(The Feather Kingdom))

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羽人国灵感来自于山海经中记载,经过一些艺术加工,我们将之进了游戏之中,并且添加了大量新的灵感,希望大家可以喜欢……——《海经·海外南经》羽人国灵感来自于山海经中记载,经过一些艺术加工,我们将之进了游戏之中,并且添加了大量新的灵感……PS:这款DLC我们花费了很多时间制作,本来打算做成限免一周,这样能够收回一些成本,经过团队内部讨论

会员:MrBamBam

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软件工程专业毕业,系统学习过软件开发相关专业课程。熟练掌握unity前端程序。……网易云音乐人:MrBamBam独立游戏《染色时间》还在开发中https://store.steampowered.com……认证:独立游戏《染色时间》开发者

Terobi独立游戏组:那个steam版的囧之国开发到怎样的状态了?

indienova.com/u/terobigames/blogread/7788

如果要想游戏能卖出去,首先要让玩家知道它,体验过它” 这是我们出手机免费版的原因,手机版让我们可以用更多时间……“瞎玩”,比如一开始可以直接以一个方块主角就上线了,我们思考过,如果steam这样还贩卖?……当然现在能见到的只有画面,我们还打算把游戏里大部分BGM都替换掉,毕竟我也是半个音乐人,一直希望音乐是我们游戏的特色,这个工程比之前做好手机版来说大了太多

会员:Tappirest.Studio

indienova.com/u/tappirest

大叫好,我叫Tinchy 秦天琪,现在是一个独立游戏开发者(Ps:第一次独立游戏)

Sign:仪式感

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『好,今天也要加油游戏!』……一看时间,16:45……『唔,等下又要吃饭了,做到一半中断还不如不做,完全没效率,等吃完饭再做吧』『每次游戏至少要持续……不行,打开游戏工程后发现,你必须花一点时间把思维同步到之前的进度,而那个进度就是从游戏开始以来累积到现在的压力

版本:Early Access


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