Unity iOS使用ASTC格式纹理实践

indienova.com/indie-game-development/unity-astc-texture-compression/

基本使用现在在 Unity 中要使用 ASTC 格式非常简单:选择纹理导入设置,选择 ASTC 格式,……构建测试工程基于上面的思路,我们来构建一个测试工程,测试工程需要包含以下内容:打 AssetBundle……到这里以后我们的测试工程就已经完成了(详细的代码可以看文末的代码仓库一节)

ReevisL:机甲佣兵 DevLog 2018.12.18

indienova.com/u/reevisl/blogread/11666

将所有机甲贴图转为PBR格式增加机甲的操作模式, 共计3种. 全自动, 半自动和手动.……技能 - 轰炸(AirStrike).新敌兵类型 - 坦克AI及技能游戏内图标等美术资源的更新 新关卡设计中

战神:夜战(Battle Chasers: Nightwar)

indienova.com/steam/game/451020

玩家可以深度体验地下城潜伏、传统 JRPG 格式下所呈现的回合战斗,以及在探索世界的过程中展开的丰富多彩的故事内容……本游戏的特色是深度地下城潜伏、传统 JRPG 格式下所呈现的回合战斗,以及在探索世界的过程中展开的丰富多彩的故事内容……传统的回合战斗结合了独特的超载法力系统以及惊人的战斗爆发力

rayriver:Unity iOS使用ASTC格式纹理实践

indienova.com/u/rayriver/blogread/26816

基本使用现在在Unity中要使用ASTC格式非常简单:选择纹理导入设置,选择ASTC格式,完成!……构建测试工程基于上面的思路,我们来构建一个测试工程,测试工程需要包含以下内容:打AssetBundle……到这里以后我们的测试工程就已经完成了(详细的代码可以看文末的代码仓库一节)

CyberLink PowerDirector 16 Ultimate

indienova.com/steam/game/679570

创作专属旅行故事 重温旅行美好就从后开始!……汇入等距长方投影格式影片,活用一系列设计工具进行剪辑,并输出为360º影像格式。……影片中手震的晃动效果,让你享受稳定平顺的视觉体验影片混合特效 运用时间轴概念迭合影片,轻松将各式滤镜、光晕或漏光特效迭至影片素材

CyberLink PowerDirector 16 Ultra

indienova.com/steam/game/679560

创作专属旅行故事重温旅行美好就从后开始!……汇入等距长方投影格式视频,活用一系列设计工具进行剪辑,并输出为360º影像格式。……视频混合特效运用时间轴概念迭合视频,轻松将各式滤镜、光晕或漏光特效迭至视频素材,让画面层次更丰富

会员:传奇三级工程师Dero

indienova.com/u/wb-2164079684

从来不发博,只看别人博,不说话。 博:传奇三级工程师Dero

小组帖子:卡第13关了

indienova.com/groups/post/423

我凝视着里面的图片,却仍然不知道在哪找密码,看来我要死在这里了”给个方向吧,我比较纠结大小写和输入格式的问题……16inside16-inside16Inside16-Inside16INSIDE16-INSIDE#不加……,-不加还有过了的那4个人是托吧,肯定是的 trombe: "我凝视着里面的图片"你这个方向不对啊

小组帖子:最近无聊搞了个根据tilemap寻路做的小demo

indienova.com/groups/post/33494

发起:5 素材动画都是随便的,不用在于这些小细节๑乛◡乛๑ lykyyy: 工程可以共享一下嘛 3436826031……Unity-Script/tree/master/Build%20Simulation 只是个简单的任务a

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29029

发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……可以qq保持联系

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