yellow:Game Jam IV

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今天下午是整一下午,照着打击者1945模仿了一个关卡试试上次的那套东西。……现在简单的框架出来后该想想怎么设计才能让它变得好玩。下周的重点在于关卡设计和美术,这两个都不擅长

Magica Voxel: 功能全面,界面美观的体素建模工具

indienova.com/indie-game-development/magica-voxel-powerful-voxel-edit-tool/

演示视频 效果展示 前一张后一张编辑界面则如下: .VOX 格式简单说明本工具的模型文件使用类似RIFF……的自定义格式 .VOX。……模型文件中的数据以继承的块状结构组织,文件头部如下:4 bytes : magic number ( 'V'

极寒庇护所(Frozen Shelter)

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这一天,形势已经恶化到无以复,人们唯一正确的决定就是逃出地堡,并试图在地面寻找食物。……是一名工程师,负责监测设备的可用性并消除其故障。在大逃亡期间,他正忙于修复地堡的一个主要运行部件

锤子骑士(Hammer Knight)

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在《Hammer Knight》,你将挑战一个由远古科技驱动的机械军团,你只能仰赖你的技术和手上的工程锤来对抗机械怪物的来袭……构建从砲塔到火焰农砲的防禦工事,用你的智慧和策略抵禦那些机械军团的进攻

錘子騎士(Hammer Knight)

indienova.com/steam/game/2796240

在《Hammer Knight》,你将挑战一个由远古科技驱动的机械军团,你只能仰赖你的技术和手上的工程锤来对抗机械怪物的来袭……构建从砲塔到火焰农砲的防禦工事,用你的智慧和策略抵禦那些机械军团的进攻

鲍里斯-火箭(Boris the Rocket)

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保护自己不受熊的伤害,这不仅仅是制作一瓶饮品,更重要的是,伏特能阻止熊的侵袭。做几瓶吧!……工程上的奇迹,地狱般的力量和辉煌的结合-“斯捷潘”洲际弹道导弹。 单一的音乐让你感到厌倦了吗?

Esther的游戏手札:#96~100

indienova.com/indie-game-development/esthers-game-note-95-to-100/

除此之外,涉及的也基本是跟游戏最直接相关的知识,似乎很少有人说:“想设计出一个好游戏,你得多看看其他行业是怎么做的……,多想想其他学科是怎么说的。”……别再只看过去的人怎样用过去的设计配合过去的技术了,他们哪里来的设计思路、又是怎么把花样百出的创意嫁接在游戏上的

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

国内更新太慢,怎么办?……Linpean: @TomasLiu#12 是的,你可以一下群主(466348376),让他拉你 TomasLiu……,但是杠一下,你不让发联系方式嘛,感觉钻牛角尖好与不好,应该把你上述的话完全落实下来,既然说就应该要怎么怎么

国王密使 V:失城记(King's Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder!)

indienova.com/game/king-s-quest-v-absence-makes-the-heart-go-yonder

KQ5, King's Quest 5, 國王密使 V, キングズクエストV, King's Quest……他们怎么了, 发生什么事了? 忽然一只猫头鹰在他身后呜呜叫,但是伤心的卡拉汉根本无暇他顾

梦境大冒险(DearCraft)

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开发者寄语:很早之前我作为独立游戏开发者,最初是一人制作了这款沙盒游戏,经历 6 个版本,整个游戏工程相当庞大……v=iYkit5p3exUhttps://www.youtube.com/watch?……v=O7ACQtJ2LQY 设计载具。 经营农场。 开发建设空中岛屿

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