小组帖子:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员大大(可远程办公)

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的制作人 CλT 我们的游戏是一款复古像素风格的横版冒险解谜游戏,在玩法上柔和了模拟经营,和独特的回合战斗系统……有意者可以加微信,或者博私信联系信号:catsila博:C入T游戏的宣传片链接https://weibo.com

小组帖子:寻找一个程序员做游戏功能的迭代与维护(大学生都行)

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3、分成,可以来试试哈。……平台上的项目叫终焉计划是二次元塔防pve,pvp自走棋对抗,感兴趣可以找我噢,信:13729020809

lsowo:DOGJAM攻略

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卡牌提供的獎勵點右下:時間限制你要盡可能的完成很多的構思牌,當然,主題牌一定要完成,不然拿不到星星(參最終……沒錯,以綠色的五張做為主軸,我們要用恐嚇瘋狂疊點數,然後用模造制造無限的時間限制,再來用熟慮收割當然如果如果搭配心和失控數值的話會抽牌抽更快……我們來爆肝而設計牌一樣抓再來多抓接著就是愉悅的把設計牌全丟上去,當然,別忘記待抽手牌的失控數字,還有,別忘記升等設計能力,這個流派能力很重要下一個是BUG,

Nova-2N7SZc:破月勇者游戏小技巧 掌握这些快人一步

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破月勇者(Moonbreker)是Krafton发行的回合战略桌面模拟游戏,这款游戏是基于现实中的桌游对战……活用闯关模式  目前游戏内也和大部分游戏一样都有通行,通行有丰富多样的奖励,而解锁通行奖励需要每场对局结束之后获得的经验来提升等级……也有讲究前期速攻的铺场滚雪球,埃克斯特利尔同样也有将指挥官作为主C杀入敌阵的辅助和以圣盾防御装置作为核心的乌龟

会员:富立叶

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富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、可打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……博:富立叶

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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不管是即时还是回合,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……游戏的功能一定是为游戏本身服务的,而不是说我要做够多少时间流程,去任务,这就是本末倒置了。……这已经不算是故事RPG了,而是生活,你在这个世界生活,而生活不只是战斗

会员:流丨夜

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此时相望不相闻,愿逐月华照君。 博:丨夜

tocitywalker:游戏内部逻辑和UI完成

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下击暴是常见的一种垂直风切变现象,已经引起了多起空难事故。……在面向飞行模拟的实际应用中,下击暴的仿真计算主要是为了向飞行员提供较为逼真的风切变气象条件的直观感受……现有下击暴仿真模型计算速度较慢,并且不关注风场可视化技术,而传统场可视化技术在直观性和实时性上并不能满足飞行模拟软件的实际需求

会员:焚书君

indienova.com/u/wb-1782829080

原画 四ui五毛特效 不入流模型…。 博:焚书君

酷风飞行(Cool Wind)

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下击暴是影响飞机运行的特殊气象条件,对飞机起飞和降落阶段的安全运行造成很大危害。……,有效提高飞行员对下击暴流气象条件的感性认知和应变能力。……,可在主流游戏引擎上实现下击暴的实时仿真和渲染

版本:Early Access


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