暴民控制(Mob Control)

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赛季通行每月新鲜内容!完成任务以在赛季通行中提升,并索取奖励。……购买尊贵通行或永久无广告包,无需强制观看广告即可玩

小组帖子:杭州地区 需求程序 美术

indienova.com/groups/post/100158

美术风格偏向水彩手绘风格美术风格参考(源自P站 仅作示意):对了

Pixel Puzzles Illustrations & Anime - Jigsaw Pack: Kuniyoshi

indienova.com/steam/game/1577801

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羽化:Day 35

indienova.com/u/yuhua/blogread/11804

技能UI重置开启动画2.修改 道具技能使用逻辑3.制作 技能地图和战斗显示 功能4.制作 战斗行动排版放在血条下面

Substance 3D Sampler 2022

indienova.com/steam/game/1759610

将 360 度全景转换为 HDR 环境光。 通过简单的照片生成丰富的 HDR 光。……本许可不包含 Adobe Substance 3D 资源平台(曾用名 Substance Source

Indie Game Tide Vol.2 - 冒险游戏的重生

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我可以告诉你,如果你在与开发商的会谈中胆敢说出‘冒险游戏’这个词,你就已经可以卷起你那耀目的艺术概念滚蛋了……当然,拉和谢伊各自的故事,确实有着比较明确的主线情节,以下就对两人的故事做一个简单的介绍。……Maiden’s Feasts先来看拉的故事:拉生长在一个中世纪的小渔村 Sugar Bunting

Pixel Puzzles Aardman Jigsaws: The Farmers Llamas

indienova.com/steam/game/1959174

- 96P2 - 140P3 - 216P4 - 330P5 - 96P6 - 96P7 - 96P8……- 216P9 - 140P10 - 96P11 - 140P12 - 96P13 - 216P14……- 96P15 - 140P16 - 96

小组帖子:indie talk #5:独立游戏开发,技能专精重要,还是广博重要?

indienova.com/groups/post/526

培训的会从计算机的组成发展到安装各种系统(如linux),那时候还让我们写类似于“产品说明书”的东西,就是安装系统的时候一张+……一段话,每张都要截下,说明也要清晰,可以让没有装过系统的人根据你的步骤去成功安装系统。……独立游戏规模少,能集合的力量不多,如每人都能发挥自己专长,分工可以更明细亦更有效率

拼图包:像素拼图终极版 - 多彩(Pixel Puzzles Ultimate Jigsaw: Jigsaw Puzzle Pack - Pixel Puzzles Ultimate: Colorful)

indienova.com/game/pixel-puzzles-ultimate-jigsaw-jigsaw-puzzle-pack-pixel-puzzles-ultimate-colorful

x425◎ P3 - x140◎ P4 - x216◎ P5 - x330◎ P6 - x96◎ P7……- x216◎ P8 - x140◎ P9 - x96◎ P10- x216◎ P11 - x425……◎ P12 - x330◎ P13 - x330◎ P14 - x216◎ P15 - x96◎ P16

reekin:武侠-刷子-沙盒 项目简介

indienova.com/u/reekin/blogread/28397

简单介绍下游戏方向、开发进度,顺带寻找一起的小伙伴 《十三孤城录》(暂名)是我几年前就想着要做的一款游戏……厚脸皮贴几张很挫的工程(暂时借用了一些商用素材,正式开发后会替换):局外沙盒玩法:单局战斗简易演示:……P的技能介绍效果,可以大致看出技能设计的调性:可以看得出,很缺美术

版本:Early Access


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