俄罗斯方块(Tetris)

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玩家在游戏中目的就是尽量得分。当固定方块堆到区域顶端而无法消除层数时,游戏就会结束。……I 方块最多能清除 4 列,J、L 方块最多能清除 3 列,而剩余则最多只能清除 2 列。……IGN 列为“伟大 100 个游戏”中第 2 位

小组帖子:策划求认领

indienova.com/groups/post/42375

有较多跑团模组撰写经验。目的主要是想为将来履历存项目,用爱发电,爱很多。……QQ1491270574联系 越陌丶度阡: 如果你想在国内发展,怎么说呢,大家会更关心你开发东西有没有上线啊之类……国外不清楚,国内真的蛋疼。除非你参加网易或者腾讯创意大赛。 茶多酚: 感觉你们两个可以组一队

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27198

每个物体将上一帧保存数组索引到该数据进行查询查询结果决定了该物体在当前帧可见性。……最后一步遮挡查询,过程和PC端一样,每个物体用上一帧数组索引去查询自己当前帧可见性。……静态物体:如图,只开启硬件查询,因为静态物体原因,硬件查询发挥了Batch优势,Occlusion

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

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每个物体将上一帧保存数组索引到该数据进行查询查询结果决定了该物体在当前帧可见性。……最后一步遮挡查询,过程和 PC 端一样,每个物体用上一帧数组索引去查询自己当前帧可见性。……总结关于 UE 硬件查询的 Batch 结论:动态物体不会做 Batch,全部一个一个去查询,带来巨大

奇亿音乐:游戏音乐发展面临哪些限制

indienova.com/u/maozhua/blogread/28743

国外也并没有国内的“艺术生”受到不一样待遇情况,不是学习成绩不好才改学艺术,反倒是成绩优异有真材实料才能去深入学习……所谓国外音乐质量高,我更觉得是因为大环境下个人竞争趋势。再者,国内音乐人对音乐自我要求不高。……,这也使得制作音乐时犹如盲人摸象一般无法做出与游戏契合音乐

小组帖子:phaser3开发参考资料

indienova.com/groups/post/28970

为什么国内这么少 bugcatch: @li305263#1 可能是phaser3刚发布没多长时间吧……,现在连官方英文文档都还没有完善完成呢,,别说国内了,感觉国外现在用也不多。……国内phaser2用挺多,网上大部分中文教程都是基于phaser2

蔷薇与椿(Rose and Camellia: The Legendary Rose Bride)

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Bara to Tsubaki ~Densetsu no Bara no Yome~, 薔與椿~傳說中之妻……~, Bara to Tsubaki Densetsu no Bara no Yome, 薔と椿 ~……伝説の薔の嫁~, 薔與椿

小组帖子:充满理想与经验的初创团队,真诚寻求一名2D前端合作!上海徐汇/闵行/线上

indienova.com/groups/post/100750

我们积累了丰厚制作与成功经验,有过月流水过亿爆款产品长远目标是成为有一定规模创新型游戏公司,……等结合,有益于社会发展而次初创目标是为了快速盈利产生现金流,并非业余爱好,目标月流水百万,因此规划了一款性价比很高……你好,晚上联系哈 yjgame: @Leo#2 你好,晚上联系哈 ChaosJ: 同样时30岁,哈哈,qq

百战飞狼(Infiltrator)

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Infiltrator 是第一人称直升机模拟器和等距第三人称间谍行动结合。……你可以骗过直升机,让他们相信你也是坏人之一,同时你也可以向敌方营地守卫出示假证件。……营地里有很多房子,里面有很多房间,里面有很多有用物品,但由于行动时间限制,你不可能把它们都拿到手

猎户座沙盒加强版(Orion Sandbox Enhanced)

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任何你需要东西都可以拿来使用-木头、石头、钢铁、泥土,还有其他很多能在这个星球上找到东西。……选择自己脸和发型,可以胡子,甚至添加一些伤疤作为战斗几年。你角色完全由你决定。……危险地下城: 地面上是很安全,但是在地下深处黑暗地方,危险怪物一直在等着你

版本:Early Access


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