Heart Line Games:《魔旅之塔》开发日志1

indienova.com/u/wsyzyrxp/blogread/28878

这是一款固定数值回合(魔塔)玩法为核心的2D平台动作冒险游戏,玩家需要在游戏中合理搭配装备,并利用有限的资源……这是一款固定数值回合(魔塔)玩法为核心的2D平台动作冒险游戏,玩家需要在游戏中合理搭配装备,并利用有限的资源……但结果会怎么样心里没谱,只能祈祷一切顺利吧

星际神格(星际神格)

indienova.com/game/xing-ji-shen-ge

特色:运用了 rpgmaker 引擎并采用了即时回合战斗,在回合战斗中依然能体验到需要快速反应的刺激感……wow,但不管怎么说,我还是对于作品可以上架 steam 感到兴奋

東方憑依華(Touhou Hyouibana~Antinomy of Common Flowers)

indienova.com/game/touhou-hyouibana-antinomy-of-common-flowers--1

由黄昏边境负责开发,是《东方 Project》系列作品之一,该系列出自上海爱丽丝幻乐团之手。……本的灵感源自射击游戏。准备好迎接四面八方袭来的弹幕攻击,享受壮观的战斗场面吧!……本的核心机制“完全凭依”造就了快速紧凑的组队交叉战,在 2V2 对战当中,玩家可以视情况切换上场角色

杉果娘:杉果日报:《艾尔登法环》最低也要12G内存;《2077》可以买房了

indienova.com/u/ceasia/blogread/30321

跟随 V 一同战斗的 NPC 在战斗时会更加卖力,但如果受到大量伤害,会暂时无法行动。……好价折扣中杉果目前已经上线了全新组合捆绑包「元气包」,仅需花费 39 元即可将五款 Steam 特别好评起步的佳作收入囊中……以下为全部五款游戏的名称、原价和 Steam 史低价:上古卷轴V:天际 特别版 | 原价¥129 |

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

恋野迷踪(Koishi's Lumo)

indienova.com/game/koishis-lumo

本游戏为剧情向、回合战斗的、棋盘探索类、无重力级 Roguelike-RPG, 玩家将扮演东方 Project……人们每日都在茶前饭后讨论起它们,却未有人付以实践和证明,这便是都市传说

麻雀一番街(Riichi City)

indienova.com/game/riichi-city

- 挑战天梯短期战太过休闲了,想要证明自己的实力吗?过程细腻又有挑战性的段位模式,等你来挑战!……现在就成为她们的队长,和可爱的雀士们一起霸麻雀都市吧!

游戏历史上的今天:《马力欧派对》,《最终幻想》

indienova.com/history/1218

迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……游戏带来的独特多人体验令人惊艳,一年之后任天堂就推出了类似加强版的续。……《最终幻想》是有史以来收入最高的电子游戏系列之一,截至 2019 年,其总收入已经达到 109 亿美元

大富翁6(Richman 6)

indienova.com/steam/game/2185840

特別注意大富翁6 Steam版 暂不支援【即时】游戏内容。……《大富翁6》是大富翁系列游戏的第六

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)