Ashen:申请C4D学生版的(小)教程

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题图当然是放一张我的小场景了~ C4D学生版申请下来能用好几年,非常棒了,申请的也很容易,所以这篇文章的目的重点其实是……:赶紧申请学生版啊喂~~~先去官网,在点到这里,网址直接搜或者看我这图的地址栏~然后把这个填好了(最重要的是上传学生的照片……,点进去申请获得激活码,然后等不到一天的时间会收到含有激活码邮件,把激活码输入软件开启时的框就行啦~最后祝大家使用愉快

小组帖子:[C2Buildozer] 在安卓手机上,将C2游戏打包成安卓APK

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description, author)禁用WebGL(把Enable WebGL的状态改为”Off”) 导出游戏……,选择”Tizen”格式(你可以在Mobile栏中找到它,图标像一个风车) 在导出选项中,将”Minify……) 手机上打开C2Buildozer,根据流程打包即可

小组帖子:SNOWFALL DEVLOG_03

indienova.com/groups/post/100776

photoshop里加颜色,不过整个流程都比只在PS动画心情舒畅多了。……在请教了@流贾君 之后,只能导出所有文件yymp重开项目,成功救回来了工程。……INTERCONNECTED LEVELS由于更新2.3之后都没咋用过,看了这个教程感觉要补习很多东西,新

highway★:SNOWFALL DEVLOG_03

indienova.com/u/root/blogread/29810

photoshop里加颜色,不过整个流程都比只在PS动画心情舒畅多了。……在请教了@流贾君 之后,只能导出所有文件yymp重开项目,成功救回来了工程。……INTERCONNECTED LEVELS由于更新2.3之后都没咋用过,看了这个教程感觉要补习很多东西,新

超级标签人(Super Markup Man)

indienova.com/steam/game/502210

覆盖了像 A,IMG,STRONG和EM这样的常用标签CSS模式(CSS mode)能实用进阶的标签来排版本地合作……*自由模式(Free Play)能将你设计的关卡导出为真正的HTML文件*注意:只有自由模式和CSS模式支持本地合作

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428

个人开发者快速资料准备银行卡。……包括国际银行代码,地址,编号等等……护照扫描件。……我申请的个人开发,不太清楚公司需要的信息。个人的话,准备好银行的国际汇款信息就够了!

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

个人开发者快速资料准备银行卡。……包括国际银行代码,地址,编号等等……护照扫描件。……我申请的个人开发,不太清楚公司需要的信息。个人的话,准备好银行的国际汇款信息就够了!

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

indienova.com/u/lonelywind/blogread/4549

这个图片也不太好,也因为本人比较懒就不加图了。……随着PC端吃鸡游戏的火热,手机端吃鸡游戏也如雨后春笋般的冒出来,按理说吃鸡游戏那么多,小公司的更是多如牛毛……比较适应手机端,我觉得这是手机吃鸡的探索道路上很伟大的一步。可以用微信QQ登,感觉用户比较好发展

【风农翻译】开始画像素画 #8

indienova.com/indie-game-development/saint11-making-pixel-art-8/

除非你有什么原因,否则不要在导出给游戏引擎时对像素画缩放。……这里我把文件名写为 alert00.png,结果是这样:你可以试着在名字后别的数字另外一个有用的技巧是加多个标签……导出精灵表对话框,选择水平或着网格这里我们有多个选项,可以根据所用的引擎调整

东云研究社:为了做游戏而学像素画的小白日记

indienova.com/u/hakace/blogread/28130

像素画不仅是为了游戏,也是一种爱好~参考图:首先是临摹着画出了女主的大概设定,并且画了一些动作,工具为PS……试图用轴测图游戏视角,不过效果实在不理想,这么做工作太大,而且我也没有画这种场景的水平,决定还是用经典的横版视角……下面是通过软件插帧翻倍了帧数的效果:效果还是很不错的,细节当然还是会有瑕疵,不过用来像素精灵相当的方便

版本:Early Access


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