小组帖子:【寻技术小伙伴】二次元创业团队启动!-电波飞船-To the Infinity and Beyond

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- 我们致力于创作情感与机制高度融合的作品,想要为玩家创造理想中的另一个世界- 创始团队具备多个上亿流水旗舰项目开发及运营经验……,流程管理、开发标准、运营推广上均有深入理解- 我们痛恨加班!……足够支撑项目两年开发期我们的项目- 超现实公路冒险题材,二次元生存策略手游- 类弹丸论破/东京喰种风格,黑色霓虹,暴力美学- 即时策略战斗

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……玩家游戏中选择不同人物与宠物,每个人物与宠物都有不同的天赋与技能。……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统

末日拾荒者(NEO Scavenger)

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每一回合,你必须决定去哪里,如何搜寻物资,以及如何处理遇到的任何事物和人。……制作 - 廣泛的製系统,允許替代類似物品。……黑客 - 使用黑客技能解锁搜集到的笔记本电脑、手机、智能手机和平板电脑

更加强大(Mightier)

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游戏使用彩色打印机和网络摄像头,为你打印谜题页,然后在你完成后捕捉结果。……扮演工程师和行动者,每个部门解决难题和收集物品。 主要特点 谜题、动作游戏玩法。……网络摄像头和打印机集成

最终幻想 V:像素复刻版(Final Fantasy V)

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著名角色扮演类游戏《FF》系列第五现已通过精美鲜明的 2D 画面回归。……为人熟知的“转职系统”得到了更进一步的进化,职业也变得更加丰富多彩,可以自由结合各式各样能力的“能力系统”也登场……玩家可以享受到更加自由、更有战略性的战斗

树册:译调作游戏

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游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?……游戏从调而来,而译调游戏。游戏怎会有调,人亦何处译调?调所生非游戏,而调却可游戏。……译调游戏

遇见你的 Oshis(Meet Your Oshi)

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你拥有票据文件和世界上最好的打印机;所需要的只是一张打印好的车票。这应该不会花太长时间,对吧?……五个晚上的时间里,您必须躲在会议中心的保安办公室里,看着打印机不停地打印您的珍贵财产。……同时,您的 oshis 正在会议中心漫游,甚至您收到信息之前就迫不及待地与您见面。票

The night of fire stealing 2/盗火之夜2

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本作为The night of fire stealing系列同人游戏的第二, 为回合角色扮演游戏……of fire stealing系列同人游戏的第二, 为回合角色扮演游戏, 故事讲述了管理员与t1……宇宙旧日的诸神东方城市天堂市的相遇.剧情本剧情承接自上一部作品, 时间来到2019年, 玩家会扮演主人公言月

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

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策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……之前的游戏基本上都是靠美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会换

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……之前的游戏基本上都是靠美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会换

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