indienova.com/u/mnikn/blogread/27644
所以这里调整下计划,目前每天大概能有 3 小时的空余时间,计划 1 小时学习美术,2 小时做游戏,周末……1 天做游戏,1 天休息,感觉这样的节奏我可以维持下来。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/groups/post/100215
一起来做游戏啊!……legroft: 你有什么想法吗 FrozenAurora: @legroft#1 想搞个移动城市概念的游戏玩玩
indienova.com/groups/post/33441
以上技术都是为了做这个 demo 新学的,任务驱动学习。……dlgame: 你好强,会有很多人想跟你合作的,加诺娃的官群吧。……The rising sun: 楼主方便加个好友吗 Siliphen: @The rising sun
indienova.com/groups/post/100776
Free texture packer处理成条状图再回photoshop里加颜色,不过整个流程都比只在PS……里做动画心情舒畅多了。……INTERCONNECTED LEVELS由于更新2.3之后都没咋用过,看了这个教程感觉要补习很多东西,新加的
indienova.com/u/root/blogread/29810
Free texture packer处理成条状图再回photoshop里加颜色,不过整个流程都比只在PS……里做动画心情舒畅多了。……INTERCONNECTED LEVELS由于更新2.3之后都没咋用过,看了这个教程感觉要补习很多东西,新加的
indienova.com/u/ten/blogread/19699
做独立游戏难吗?当然难啊。……虽然我觉的做游戏本身是一件很有乐趣的事情,但是,目前做独立游戏最大的难处反而不在游戏制作本身。……唉,所以做独立游戏再难,我们也要给它拿下
indienova.com/steam/game/1747890
加入Beebz五光十色的崭新冒险,一切全凭行云流水的平台跳跃功夫说话!……你能活用自己的平台跳跃技巧逃出这个光怪陆离的世界,安然回家吗?游戏特色:不得了的画中世界!……保持行云流水的节奏不断向前,丝毫不被障碍和战斗拖慢节奏,每一步都要比上一步跳得更快、跳得更好!
indienova.com/game/demon-turf-neon-splash
加入 Beebz 五光十色的崭新冒险,一切全凭行云流水的平台跳跃功夫说话! 关于游戏 哇!……你能活用自己的平台跳跃技巧逃出这个光怪陆离的世界,安然回家吗? 游戏特色: ◎ 不得了的画中世界!……保持行云流水的节奏不断向前,丝毫不被障碍和战斗拖慢节奏,每一步都要比上一步跳得更快、跳得更好!
indienova.com/u/news/blogread/2007
这代表 PS 和 Steam 版本已经正式开始制作了。……而且这一切都发生在开发团队都没有做任何宣传的情况下:可见国内玩家对《蜡烛人》这款游戏的期待值有多高!……Metacritic 的评分已经出来了:总体来说,评价相当不错,让我们祝《蜡烛人》海外大卖,并且期待 Steam 和 PS
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.031 秒(地球人时间)