RE:Jump Boy

indienova.com/steam/game/1660360

在过去的一年中,在参与开发了几款游戏之后,我的游戏开发技术有了进一步的成长,所以我重新制作了Jump……,对美术进行了几乎完全的重新制作。……Re:Jump Boy 将是一个长期的更新版本,我会定期对这个游戏进行优化和改进,如果你对这个游戏有什么看法和建议

会员:大v加i添cky

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微博:大v加i添cky

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...……种游戏模式故事:超过 18 小时的游戏时间来完成一个惊心动魄的故事试炼:经典部落、防御模式、逃生模式生存:练级、制作

会员:Nadanial

indienova.com/u/nadanial

Youtuber 斗鱼签约主播 (44955)微博游戏自媒体游戏设计&工商管理专业学生idol

坤号出口(EXIT KUN)

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👇列入制作人名单👇🎁首发购买游戏即可列入制作人名单*🎁购买后访问链接:https://wj.qq.com……如有任何反馈、意见和建议,请QQ通知群537173864直接联系开发者或发送邮件至bettyfgytre……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加

小组帖子:招募一个U3D主程

indienova.com/groups/post/62448

发起:V 2D模拟经营类,有意者qq:1164460903后期如果顺利会再做3D

小组帖子:长三角地区的独立游戏小伙伴们,集合!

indienova.com/groups/post/101594

加v:boshiquming 拉你进群

神圣一击(DKO: Divine Knockout)

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在 DKO 核心的 3v3 模式中,每回合都采用新的模式(如出局或占山为王),带来全新的冒险。……也可以玩紧张激烈且完全以战斗为核心的 2v2 和 1v1 决斗。……我们会定期推出新神明、地图、外观物品和模式

富川松木:好久不见的开发日志

indienova.com/u/matukitomikawa/blogread/32988

没什么干货的进度报告,失踪人口不定期回归(x) 看了一下之前的一次日志是在去年8月,一眨眼一年多过去了……(ΩДΩ)每次想着有进展了应该定期写点什么,但总是一不小心就陷入新的坑中

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/34837

准备回长沙做游戏,这是我在北京公司做的游戏http://hero.yingxiong.com/不支持异地组队哈周末定期爬岳麓山……玩玩游戏(健康第一)没有工资按劳质记录积分,游戏归所有人,中途退出也有利益(利益公平)不支持短期至少一年

版本:Early Access


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