indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
ISubjectProperty implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的……OK,那么属性类到此结束,下面正式开始写VM部分。……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个
indienova.com/steam/game/574720
真实的工厂 – 制造乐趣您是老板,这座桌上的工厂全部由您说了算。……通过各种各样的零部件(都可以利用不同的材料和制作方法),制作超过50种独特的产品,满足顾客和不断变化的市场需求……没有哪两座工厂是完全一样的。小小的双手,大大的梦想从一个狭小的车间发展壮大到一座复杂的工厂
indienova.com/u/chao8/blogread/30626
写于研二下学期第十一周。 这是什么?……完善剧本,画概念图,搭第一部分的场景,应付课内要求的设计文档,慢慢搞清楚怎么 Product(包括选导师……,招募,制作周期和流程)
indienova.com/groups/post/783
视觉小说写对话时,往往需要写一小节就载入游戏看效果;若用MS Word写初稿,之后的文字特效代码都要浏览一遍全稿然后手动一个个敲……你今天有计划么……怎么不早点说……[C] ……[3][N] 喂喂……[3]这样,写稿时易标注易查找,也方便完稿后做批处理……无有时代: 曾经我也思考过这个问题……结果就是,还是手写加txt吧……懒 eastecho: 高亮标记的话
indienova.com/steam/game/2781370
👇列入制作人名单👇🎁首发购买游戏即可列入制作人名单*🎁购买后访问链接:https://wj.qq.com……如有任何反馈、意见和建议,请加QQ通知群537173864直接联系开发者或发送邮件至bettyfgytre……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加
indienova.com/game/little-big-workshop
真实的工厂 – 制造乐趣 您是老板,这座桌上的工厂全部由您说了算。……通过各种各样的零部件(都可以利用不同的材料和制作方法),制作超过 50 种独特的产品,满足顾客和不断变化的市场需求……没有哪两座工厂是完全一样的。 小小的双手,大大的梦想 从一个狭小的车间发展壮大到一座复杂的工厂
indienova.com/groups/post/1112
发起:总之先找到时光机再说 http://www.acfun.cn/v/ac3546013大写的服气
indienova.com/u/eiddylee
2004年进入游戏业一直到现在,目前是一枚独立游戏制作人。……《岛与工厂》是作为独立游戏人的第一款独立游戏,目前steam商店页已上线。……认证:独立游戏制作人,《岛与工厂》制作人
版本:Early Access
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