Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

indienova.com/u/funxin/blogread/18724

参与者,因为缺钱,不满足于现在情况下的收入,用空余时间,找一个觉得合适,谱的方向,去努努力,失败也罢……剩下的就是工作量庞大,需要找人来一起解决的。这个是相对而言最谱的。至于原因,相信我不用多说了。……在保证自己的收入来源下,再去做

艳阳山乡(Sunny Village)

indienova.com/game/sunny-village

叔叔在乡下的供销社工作,后来自己创业开了间小卖部,生意越做越红火。……◎ 财政局:每一笔支出每一笔收入都记录在案,为国家节省不必要的开支。……交易的物资包括基建的木材、水泥和钢以及自己能够生产的农产品和肉类产品之外,如果有多余的进口物资也可以在此出售

艳阳山乡(Sunny village)

indienova.com/steam/game/2468740

叔叔在乡下的供销社工作,后来自己创业开了间小卖部,生意越做越红火。……财政局:每一笔支出每一笔收入都记录在案,为国家节省不必要的开支。……交易的物资包括基建的木材、水泥和钢以及自己能够生产的农产品和肉类产品之外,如果有多余的进口物资也可以在此出售

听说你想进入美国游戏行业

indienova.com/indie-game-news/how-to-get-into-american-game-industry/

美国大体的游戏的分布美国游戏基本主要在西海岸,东海岸有一些,但是不多,西海岸从上到下,分别是,西雅图……在美国和美国游戏非常重要的就是英语能力,在美国不是只有很牛的技术就能找到工作的,还需要良好的共同能力……做好心理准备,这不是一条容易的路就算你每一步都踩到点,也有可能很难留下来在美国工作,特别是进入游戏

城市:天际线 - 金融区(Cities: Skylines - Financial Districts)

indienova.com/game/cities-skylines-financial-districts--1

许多产业都需要金援,包括殡葬、医疗照护产业、石油产业、矿石产业、农业、通用工业和物流。……这栋新建筑也能解锁其所在区域之办公区建筑的税收收入红利。 银行建筑钱、钱、钱!

小组帖子:国风沙盒PC游戏寻全职程序合作

indienova.com/groups/post/101404

着重于构建自行添加内容的框架,让游戏有长久的可玩性和生命力。……收入:预计上架steam,线上合作开发,盈利分成。……本人为全职画师,负责所有静态美术部分,其他如修订策划,文本撰写及部分杂项工作完成

小组帖子:独立游戏《魔界预言》(暂定)招募,走过路过不妨进来看看哟~

indienova.com/groups/post/100049

单机,也广域网实时联机。……地图编辑工作内容:创作、开发有趣好玩的地图、玩法。……独立开发很苦,生活拮据没收入压力大。但,尽情地追逐自己的梦想,好舒服啊~!

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34914

他们一天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏吗?……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102858

他们一天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏吗?……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102859

他们一天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏吗?……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)