小组帖子:高效能艺术家的七个习惯摘要(附剪影练习)

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v=vM39qhXle4g一 每日练习 一周每天半小时的练习胜过周日连续五个小时的突击二 追求数量而非完美三……四 刻意练习 走出舒适区五 休息六 获取反馈七 做你喜欢的事 所以如果你喜欢画美女,那么继续画下去吧……觉得做游戏也差不多的道理

完全可靠快递服务(Totally Reliable Delivery Service)

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纷扰的世界 你可以忙里偷闲,休息一下,胡闹一会儿!……气垫船竞赛:坚持到最后的气垫船将获得胜利,但你那绝对可靠的工伤险里可不含坠落伤害这一项哦。……解锁众多额外区域 游戏世界很大!完成配送即可解锁新区域,获得新的配送方式、车辆和装扮物品

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(序章)

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还是没来得及吗…男青年:听着,克雷尔男青年:从现在起发生什么都不要回头,跑吧,去找你的姐姐男孩:那哥哥你怎么办……克雷尔:(扶额)咱们家剩这么最后一口锅了…(脚步声)克雷尔:姐姐你安心休息会儿,去做早餐,很快就好弗蕾亚……弗蕾亚:克雷尔的料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味的早餐了可怎么办呀,哎呀呀克雷尔:姐姐

小组帖子:星之镜界剧情文本(序章)

indienova.com/groups/post/808

还是没来得及吗…男青年:听着,克雷尔男青年:从现在起发生什么都不要回头,跑吧,去找你的姐姐男孩:那哥哥你怎么办……克雷尔:(扶额)咱们家剩这么最后一口锅了…(脚步声)克雷尔:姐姐你安心休息会儿,去做早餐,很快就好弗蕾亚……弗蕾亚:克雷尔的料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味的早餐了可怎么办呀,哎呀呀克雷尔:姐姐

东方汐:东方汐的游戏开发日志-1

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——距离我在印度诺娃公开项目有一个月之久了,在此期间有8个人关注了。……、图片都是低完成度状态,见谅,谢谢~那么正文开始其实一直在犹豫写什么那既然是日志,就说一些想说的话吧该项目是大概在三个月前的时候突发奇想想做一款独立游戏的……、游戏上市渠道、游戏宣传机构等等在这里面看得最头疼的还是游戏上市需不需要注册公司,网上都太磨砺两

雪雪雪利:Hello,Indienova!

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哈哈哈,其实知道怎么办也搜过无数次了,还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……其实以前我就知道这个网站,但没有想过在这里留驻,因为那时候还没想什么独立游戏,也没想过要交流。……去CSDN才发现,原来程序员那么爱写日志,哈哈哈哈哈,毕竟代码只能写的是吧~也许我们踏上做游戏这条路的方式不尽相同

听说你想进入美国游戏行业

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毕业如果你找不到工作你很快就要回国,这个时候一定要注意有危机意识,建议一入学开始准备面试+简历,……失败了也不要丧气,继续努力,也可以考虑曲线救国如果失败了怎么办?……最后非常希望有理想的朋友们都能完成自己的理想,更多的国人朋友进入世界游戏分享的都是过去一些年自己和周围一些朋友的经验

忍卷(NinMAKI)

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开发:v2sam。……===============因为身体的原因,在原本发售前的日子终于跨了,在医院躺了大半年,又在家里休息了一年多……游戏特性: 像素风 解谜要素 横版过关 忍者 开发团队: 就我一个 - 所有的活

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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《寂静岭》官方域名失效,粉丝趁科乐美没注册劫持了网址3.……胖探讨了有关订阅服务的话题,G 胖在采访中说道:“认为没必要现在敲定 Steam 的订阅服务,但……如果用户想要这项服务的话,想我们应该弄清楚如何实现它。”

2019-05 媒体评分

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我们会在每个月初将上一个月发行,并且得到足够的媒体汇总评分的游戏在这里归纳一下。……2019-05 媒体评分我们会在每个月初将上一个月发行,并且得到足够的媒体汇总评分的游戏在这里归纳一下……重制版57归于沉寂56 iOS抱歉,最近三个月都没有值得获得媒体一致评分的 iOS 游戏

版本:Early Access


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