Castle X:年末目标

indienova.com/u/iiley/blogread/5213

下面几个主要界面的预览:计划在年前再优化优化更新一个版本,然后就过个年休息一下。……开始听到程序说需要提供UI资源的坐标时候懵了,心想就算UI再怎样简化,切了图,一个界面需要到的坐标都不下百个……俗话说人多力量大,可我们人少怎么办,就得吃脑了

小组帖子:我是美术

indienova.com/groups/post/101717

发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……执花仗剑春风妒: 坐标广州,希望能找到啥都不缺缺缺美术的全职开发合作伙伴。。……是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

流贾君:间歇的小新作开坑回顾日志 - 《泡泡的人》开发进度记录 #1

indienova.com/u/lukeee/blogread/29014

内含一个简单的、时间大概在15~20分钟左右的小剧情及操控调节的无尽模式。……由于是间隙作品,所以开发目标的游戏体量设计得比较小,大致属于15分钟级别。……做这个游戏得到了休息,也希望游玩的玩家能够休息休息。放点图

compass:杭州独立游戏项目

indienova.com/u/astray/blogread/7982

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……项目计划1.5年上线,我们注重工作效率,尽量不加班(工作内容完成了,周六放假休息)。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29063

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……项目计划1.5年上线,我们注重工作效率,尽量不加班(工作内容完成了,周六放假休息)。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

Nivdc:在这送外卖的日子里

indienova.com/u/nivdc/blogread/34926

上到晚上九点下线,中间有一个小时吃午饭时间,每月休四天,你想多休或者有事请假也是可以的,但是那样的话没有全勤奖……300,租三个月的钱都够买辆二手的了。……外卖电动车的电池,现在基本上都是换电模式,也有很多厂家可选:铁塔、这锂等等,这边基本上是300块钱一个月

SRD人妻总监:时隔2个月,SRD终于更新了

indienova.com/u/srdniubi/blogread/21876

经过三个月的沉寂,终于又打开了项目,一顿犀利的操作之后提交了新鲜的代码。……至于音乐音效都没什么进展,实在没那个精力和财力了,到时候还是朋友吧。……如果说艺术创作是为了传达自己的想法,通过作品和观众对话,那么可能水群这个行为本身已经够了吧

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》四月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/35372

大家好,三月也是在工作与生活的夹缝中努力挤时间开发的一个月。……每天要浪费2小时在来回通勤上(早晚各一小时地铁),所以开发时间也被压缩了,加上之前熬夜弄得太猛,生了场病,我就开始有些担心身体健康……这是个不得不面对的问题,不过可能因为现在每天做的没有以前多,所以休息日开发的效率还算可以

阿创:个人2019游戏开发总结

indienova.com/u/1149119967/blogread/25661

@#$%*..就这样陷入了自我怀疑,大概有1,2个星期吧...心里有点害怕开发游戏了..也不敢来indienova……[/spoiler]..很神奇,觉得用一些模型和算法就能表现出如此酷炫的效果,这真是太赞了.随后一直在学习图形渲染相关知识……,核心玩法就是图形渲染实现的,到时做出来一定吓大家一跳嘿嘿,大家拭目以待吧~现在已经是2020年4月份了

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

indienova.com/u/lsle01/blogread/4783

写在前面:v0.6测试结束后,暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……indienova也常来逛,不知道是不是暂时关闭测试的缘故,indienova好像不会提示有新的测评……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.

版本:Early Access


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