小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/groups/post/29989

作为程序其实很多时候会想着通用性和代码复用,但实际开发中的感受还是效率第一,有些时候把代码死,比如为了某个特定场景新几个脚本……现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小……个月到半年内做完,最近这个月是把前面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡,完全前面两个世界,之后可以发一个玩的

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/groups/post/29988

作为程序其实很多时候会想着通用性和代码复用,但实际开发中的感受还是效率第一,有些时候把代码死,比如为了某个特定场景新几个脚本……现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小……个月到半年内做完,最近这个月是把前面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡,完全前面两个世界,之后可以发一个玩的

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰的情况下,每多一行代码,可控性就少一分。……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么。……即便如此,还是被我用成了面向对象,把一个个的system的臃肿,现在就整理思路,开始改变.

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

一直整理笔记也是怪无聊的,还是做实验比较有趣~让我们来至今为止所学习到RX内容在Unity中做几个小实验吧……我们用RX的方式来添加一下它的点击功能(其实用RX还要管理生命周期怪麻烦的,这里只是为了展示一下,平时还是不推荐用……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个

完全可靠快递服务(Totally Reliable Delivery Service)

indienova.com/steam/game/1011670

气垫船竞赛:坚持到最后的气垫船将获得胜利,但你那绝对可靠的工伤险里可不含坠落伤害这一项哦。……解锁众多额外区域 游戏世界很大!完成配送即可解锁新区域,获得新的配送方式、车辆和装扮物品

sdjdasha:写一篇日志

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/31815

跟风一篇日志 大家都在日志,那我也一篇,主要想表达的是:可恶!好缺钱!不仅缺钱,而且懒!……(反省归反省,这个目标还是挺不错,继续坚持!……(总之就是不承认自己偷鸡不成蚀把米总之还是继续进行狡猾开发,期待早日暴富ᕙ(• ॒ ູ•)ᕘ

枸杞忧天:大概率完不成的开发之路

indienova.com/u/elsong/blogread/29476

随手一 2021.10.3:地图忽然不知道怎么才好,推翻了一次。……规范地图以及地图单位(角色、交互道具)。好麻烦

《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-1/

作为程序其实很多时候会想着通用性和代码复用,但实际开发中的感受还是效率第一,有些时候把代码死,比如为了某个特定场景新几个脚本……现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小……个月到半年内做完,最近这个月是把前面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡,完全前面两个世界,之后可以发一个玩的

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/u/purestudio/blogread/12046

作为程序其实很多时候会想着通用性和代码复用,但实际开发中的感受还是效率第一,有些时候把代码死,比如为了某个特定场景新几个脚本……现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小……个月到半年内做完,最近这个月是把前面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡,完全前面两个世界,之后可以发一个玩的

音乐餐厅demo

indienova.com/g/ylctsjxsd-cs

剧情自己的,免费游戏。……本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架

版本:Early Access


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