花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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在常去的rm6r上,一个人在我发布游戏的帖子里起了争执,其原因主要是这个人所说的言论“这个游戏太短了……随后在群里说了说这个人之后一群人就上去反驳他,不过到后来这个人说“我并不认可三句话说完的故事就是个好故事……——所以像“只有短短几分钟的游戏根本就不是一个好游戏”这样的说法又会不会太过于片面

听说你想进入美国游戏行业

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些经验不一定适合每一个人,也只是我自己的一些经验和总结,目的是为了让大家对如何进入美国游戏有一个大体的了解……洛杉矶地区是娱乐业和游戏的最集中的地方,游戏公司数不胜数,比如索尼 santa monica,顽皮狗……接下来就是三藩市,三藩市由于硅谷的存在,大量互联网创业公司,高物价高工资已经把游戏公司挤压的有点受不了搬出去了

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……学习能力强,能够和公司一起成长。3.2d美术一名pixiv或其他网站有大量习作擅长画人物擅长像素美术

mnikn:浅谈故事的转折

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主角有一个女儿,由于一些原因主角只能和女儿以兄妹相称。……在无数次地尝试中,主角发现两个世界线必死一个人的事实,心态已经崩溃,这时候在其他人(自己)的帮助下,……所以这也是为什么故事这么难的原因,在不加设定的情况下,写出一个意想不到、一改局势的转折不是一件简单的事情

即刻离职(QUIT TODAY)

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带有Roguelite元素的职场主题动作游戏《即刻离职》,浓缩许多荒谬职场事件—例如同事自己做不好工作还要怪你……关于游戏故事开始是发生在一个平凡的早晨,你如同平常抵达公司,发现居然所有同事都以为你要离职,觉得你是公司的叛徒……,对你群起围攻,为了搞清楚发生什么事,你踏上了用 公事包保护自己的战斗之旅,在看清了公司的黑暗后,决心打爆全公司离职

厦门雷云:《职场浮生记》#8--有些钱不能省

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不查不知道,很多不错的名字都已经被人前先注册,太恶心。由于规则原因一些名字是注册不下来。……3:发票的开具类型,发票分普通发票和票,我们这种小规模纳税人公司,一季度开30万以内的普通发票是不交税……如果开票无路如何是一定要交税,今年受疫情影响只交1%的税,往年是3%的税

八个牛:如何成功的#1GAM_摘要

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(这个游戏吸引人的原点,toVC)4.绘制火柴人故事板的游戏流程(toVC,以及预估实际工作量)……(也是至此你知道能不能完成一个怎样的东西)8.接下来每次专攻一个feature(线性易把控)9.继续保持……(注意很多东西的plan最终会去到2.0,很多经典成为系列,本质上其实正是这个原因) 【勿忘我】1.接受自己的局限性

波比的游戏时间(Poppy Playtime)

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欢迎来到游戏时间公司!Playtime Co.……曾经是玩具制造的王者…直到有一天,工厂里的每个人都消失得无影无踪。……有这个方便、最先进的工具,Playtime Co. 员工可以实现无限的成就!

猴王模拟器之花果山篇(Monkey King Simulator -- Chapter Huaguo Mountain)

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云焕工作室(虽然就我一个人-。-) 出品!……之后不久我便从公司离职,一边休息一边尝试学习虚幻4引擎。……并且设置9个难度,终极装备最后一个难度才产出,高难度死亡会掉落所有装备

Esther的游戏手札:#96~100

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那几个月,我离职了在家养病,有时也会跟父母聊一些游戏上的话题,而且常常跟具体的游戏没有关系,想到什么就说什么……可是以前一直光说不,自然也是有原因的,其中最重要的一个嘛,说白就是怕写错被打脸,其次就是懒得花那么多功夫梳理头绪……后头的几十篇手札我越越长也越越慢,正是暗自苦恼、跟自己较劲较得不可开交的时候,恰好,也是开始陆续有人留言

版本:Early Access


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