关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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二年制毕业是专门士,四年制毕业是高度专门士(具有考研资格)。不过现在阶段学历是不被认可的。……高中毕业就来的只占 20%,剩下 20% 是在游戏公司工作想来日本发展的。……毕业后大概 15% 的学生能进有名的发行公司,只说游戏学科的话,例如 SE、CAPCOM 、任天堂和索尼

乌蝇哥:半只脚已踏入游戏开发的坑了

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从高三毕业,到现在断断续续学习了三年,终于找到那么一点创作的感觉。……本科美术,零星时间入门了C#和UNITY,虽各方面都有涉及却无一精通,但回首过程不胜庆幸

会员:Xylitogum

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美国东北大学,计算机与游戏设计专业本科生,2018年毕业

会员:skywalkerdog

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菜鸟;计算机专业即将毕业本科狗,即将读研;其实并没有正儿八经的游戏开发经验;在steam上第一个游戏时间超过

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #7:艺术院校 SVA

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我是谷Spitzer,今年毕业于 School Of Visual Arts (纽约视觉艺术学院)……除了我本科的专业能够与其对接以外,我选择 SVA 的一原因是因为纽约的地理位置。……的同学,MFA Computer Art 属于美国政府 STEM 计划的适用专业,在目前的政策下可以于毕业后在美国实习三年

3D 打印:打印大师模拟器(3D Printer: PrintMaster Simulator)

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打印、建造、蓬勃发展 - 您的 3D 工作室等着您! 终极 3D 打印模拟和管理游戏!……深入 3D 打印技术的世界,在这里您将建立、客化和管理您自己的 3D 打印车间!……▪ 履行订单:打印并完成客户订单,提高您的声誉和收入

我们与回音石工作室聊了聊三年的《双子》之旅

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张哲是的,我们在做出原型确实找了一些朋友测试双人模式。……我们毕设经历了一年,毕业后孵化三个月,之后又继续开发了将近两年,总共大概三年时间。……毕业后自由职业了一段时间,现在在南加大读第二个研究生,快要毕业了…… 以后还会做游戏和电影配乐方向

贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

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贤者挽歌是一部关于萌新少女与炼金日常的横版半回合角色扮演游戏。……现在嘛,先让这个少女好好的上个学吧~系统特色:炼金系统和战斗系统是本游戏的两特性。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼专属物品开启对应属性的成长

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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瑞典三年本科教育,修满 180 学分即可毕业,这 180 学分学生可以在瑞典的任意一所大学、任意一个专业修读任何一门课程……某一专业的课程在毕业学分之中超过 50% ,那么这门专业即是学生毕业学位的专业。……不,硕士会好一些,因为瑞典学生如果本科毕业之后能找到比较好的工作,他们是不会选择继续读硕士的

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

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这种设计,一方面,对于高中毕业直接申请的同学来说,节省了达到硕士毕业的时间;另一方面,也为硕士申请带来一定灵活性……——因为这是学生在本科年级需要学习的内容。……我希望了解一下 ISART Digital 的毕业之后的签证问题

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