小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

);draw_surface(surf,0,0);shader_reset();现在,我们运行一下程序……我们也没有必要这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间……现在我们运行程序的话,你会看到一道可爱的绿光!

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

);draw_surface(surf,0,0);shader_reset();现在,我们运行一下程序……我们也没有必要这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间……现在我们运行程序的话,你会看到一道可爱的绿光!

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

AsSubjectProperty<T>().Subscribe……当然本人只是一个3D美术,对程序认识有限……,有更好方法还望程序大佬赐教。……VM分离部分的实现如有什么本人未发现的问题或更好的思路还望程序员大佬们给与指导,谢谢!

烈火传奇

indienova.com/steam/game/1502100

◆多个副本◆【初级打宝】经典的猪洞七层,猪洞八层,桃园,幻境【青云之界】中级副本,100级才能进入【栖霞之界……】115级才能进入,会掉中级装备【血河之界】高级副本,130级才能进入,产出高级装备【原始大陆】超级副本

PIXELMONS:像素游戏引擎在摩点上线啦!

indienova.com/u/pixelmons/blogread/31713

众筹享低价,后续免费更新!多种回报档位满足不同需求!参与就能免费获得已解锁全部DLC!

符文工厂3豪华版 - 马丁服装(Rune Factory 3 Special - Martin's Outfit)

indienova.com/steam/game/2244795

在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角享的美装,趁热打铁,将魅力提升到全新高度

四海旅人(As Far as the Eye)

indienova.com/game/as-far-as-the-eye

在世界被淹没前,通过种植,手工业,以及科学和神话研究增进他们的智慧。……开始一个程序生成的旅程,在一次又一次的艰难困苦中生存下来,直到世界的中心。……◎ 探索, 在一个程序生成的旅程中,分析和搜索各个神秘之地以寻找失落的宝藏

0556GameStudio:《不可名状的地牢》开发日志1——克苏鲁+战旗+DBG

indienova.com/u/0556game/blogread/28235

而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……来自游戏王的DIY卡,抢夺,本人也是一名多年的游戏王玩家)“抢夺”虽然此卡1场战斗只能用1次,但是可以衍生出敌人的卡来进行……(顺便一提,正在寻找美术合作,长期短期都可,如果有感兴趣的美术联系我QQ:2234550345合作方式

小组帖子:上海独游团队招募合伙人,内有技术Demo视频

indienova.com/groups/post/100516

目前团队3人,我本人是美术出身,n年前转职担任制作人及策划职能,目前做策划及部分程序和美术工作,现在继续招募各职能合伙人……,3D模型、程序及其他职能都欢迎联系哦!

小组帖子:白星工作室寻程序大大合作!!

indienova.com/groups/post/102530

目前美术相关的开发已经在正式推进了,但程序完全没有进度,因而需要一位综合能力比较全面,能扛起项目开发(……U3D),也可以线下办公(地点广州)的程序大佬。……~目前《满庭芳:宋上繁华》项目已上线,双休,平时有零食水果可随意吃,氛围轻松,家庭式办公环境,两只猫

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