indienova.com/steam/game/1407180
从最底层开始你的职业生涯,也许有一天,引领你的国家成为世界上最有影响力的国家。……有三种替代的获胜方式:追求个人利益、党派影响力或国家声望。……贸易与战争每个国家都有自己能够为世界提供的东西,无论是专业知识、原材料还是异国风味的水果
indienova.com/groups/post/102569
3D硬表面建模,了解PBR流程,有相关作品学习过UE4/UE5地编,有相关作品有1年Unity程序员的工作经验……现寻找独立游戏开发团队,希望能专业一点,能坚持下去,完成项目。……现寻找独立游戏开发团队(仅限武汉及周边),希望能专业一点,能坚持下去,完成项目
indienova.com/u/ccx01/blogread/31599
人会对远强于自己的人保持敬畏,会对远弱于自己的人保持宽容,而对与自己相近的人会不自觉的产生对抗意识。……但现实就是在马造里在不知道的情况下打开两张图,就算把画面呈现全变成黑块也可以很明显的感受到一个是新手作图……要想一些高频高质量的更新内容才行,否则现在有点趋近于闭门造车了
indienova.com/groups/post/32822
目前希望能够与广大的游戏开发者一起合作发行游戏,目前主要是发行在app store和google store ,有兴趣的小伙伴可以找我哦……574298397 qq 574298397 官网:www.appcpi.com knottt: 请问主要发行哪些类型的游戏呢……超轻和解谜小游戏有兴趣吗?
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31711
九月开发日志 老板们周末好呀~虽然我们已经快1个月没有发过正经的开发日志了,但是《电器》的开发其实推进了不少……矩阵功能实装这里说的矩阵,其实可以理解为局内的buff,比如“攻速提升10%”、“生命上限+1”、“移速增加……10%”等等;目前获得矩阵的途径有两个:房间宝箱掉落(随机)以及商店购买;矩阵目前也分为了三个品质的
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解
版本:Early Access
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