【译介】《星之卡比:梦之泉物语》1993 年开发者访谈

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樱井政博——监督宫本茂——制作人菅浩秋——主程序工程师清水隆雄——制作人斋藤崇——美术田聪——制作人……/程序工程师访谈内容 ——您是怎样想出卡比这么可爱的角色的?……田聪:我记得他说这些话的时候,脸上挂着坏笑。(笑)清水隆雄:是的,说完之后可是收到了不少抱怨

小组帖子:寻求能带新人的项目

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英文 English, 中文 (简体, 繁体, 广东话都可以), 日语 (N5 水平 在准备 N4 考试中……meet 和 zoom 等等 绝对没问题Nova-iMRMuS: 围观一下,我也是有工作经验的C++工程师……Nova-iMRMuS#1 好的 一起加油 希望有日可以一起 )) +1 Nova-1nuJIZ: 有兴趣的工程师可以联系我呀

开辟之路(One Track)

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第一辆火车诞生的时候甚至跑得还没有马车,许多人都在质疑这样一辆笨重的大机器到底有没有实用价值。……向开辟铁路时代的工人和工程师们致敬

《吃豆人》档案 #1:欢迎来到游戏行业(上)

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在程序员之外,谷的团队通常还会包括硬件工程师、美术设计师以及作曲家。……恰在同一时候谷认为射击游戏的浪潮也会很快过去,他开始考虑设计一款不同类型的游戏:不再以暴力冲突为重点……),硬件工程师,美术设计师和音乐作曲家(Toshio Kai)

疯狂科学:长跑(Crazy Science: Long Run)

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教授答应如果埃里克帮助他参加研究探险,他将不理会考试作弊。……但是已经太迟了… 为了在疯狂科学中生存下去:长期而言,你不仅要跑得,而且要想得!……我们会在跑步的时候找出答案!

岩下:我们正在做游戏一

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前言从八月初开始在贴吧发帖组队到今天三个月了,说短不短的时间。……每每看到朝日同学睁不开的疲惫的眼睛的时候,超哥严肃的低头设计代码思路和舜尧一口一口的灌咖啡,真心觉得大家好辛苦……上古有龟,其背如,参参不齐,其肤似土,龟裂槁枯,名下。起初与寻常龟鳖无异,行缓且慢,体小而坚

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有

疯狂科学:长跑(Crazy Science: Long Run)

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教授答应如果埃里克帮助他参加研究探险,他将不理会考试作弊。……但是已经太迟了…为了在疯狂科学中生存下去:长期而言,你不仅要跑得,而且要想得!……我们会在跑步的时候找出答案!

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第四天

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仅在当天有展会时更新,可能因为展会过多考试压力大停更,望周知。……SIMULACRA2》, 《雅皮士精神》)牌面啊AI娘·Coffee Stain Studios (《幸福工厂》,《深银河……,《不动就作死》,《软盘骑士》)·Thunderful (《蒸汽世界冒险:吉尔伽美什之手》, 《孤山

周松传(周松传)

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这是一款武侠题材,像素风格的回合战棋游戏。……每年的春天,朝廷会在"羽山"举办武艺考试,选拔优秀的习武之人进入门派学习。……在这一年,也参加了这场武艺考试。 却没想到因此卷入了巨大的危机之中

版本:Early Access


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