打破常规,以写作的视角看 Undertale-like 游戏

indienova.com/indie-game-development/viewing-undertale-like-from-the-perspective-of-writing/

超级慢动作想象过去发生的一件事情,脑中的想法也要慢动作。……该病人只有三十分钟活,到医院要二十几分钟。描写救护车里发生的事情。……Undertale 可以说是非常的例子。塞林格、希区柯克的小说也大量使用类似的技巧

不良导体:打破常规,以写作的视角看 Undertale-like 游戏

indienova.com/u/knh190/blogread/11844

超级慢动作想象过去发生的一件事情,脑中的想法也要慢动作。……该病人只有三十分钟活,到医院要二十几分钟。描写救护车里发生的事情。……Undertale 可以说是非常的例子。塞林格、希区柯克的小说也大量使用类似的技巧

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

indienova.com/u/gadqq/blogread/20108

腾讯互娱魔方工作室群技术总监、专家工程师、《游戏引擎架构》的译者、知乎大V,这些是Milo Yip(叶劲峰……腾讯互娱魔方工作室群技术总监、专家工程师、《游戏引擎架构》的译者、知乎大V,这些是Milo Yip(叶劲峰……如果要进入一个新的领域,我同样建议先搭建一个知识体系,看看这个领域最好的书,比方说领头人的著作,或者是本科阶段的教材

开发者的黑五终于来啦

indienova.com/indie-game-news/unity-assets-store-black-friday-2019/

看到的资源总是忍不住想要收下来,哪怕暂时用不上!……看到的资源总是忍不住想要收下来,哪怕暂时用不上!……29 日 16:00 - 11 月 30 日 15:59Desktop Trees Package (v7

大脑过载:算(Brain Overload: Calculate)

indienova.com/steam/game/2574260

什么?刚打开游戏就被枪毙了?!……为什么我开局就被打死了?……这句话眼熟......不管怎么样,祝大家游玩愉快呀~

2021 七到十二月近况 + 年终总结

indienova.com/indie-game-development/devlog-from-july-to-december-2021/

上次还说到回归 Unity 结果我还是放弃去 GameMaker 了。……为什么选择 GameMaker之前 Unity 主要是为了它跨平台,因为毕竟都拿到 NX 开发机了,……但如果 GameMaker 就挺不错了

sadi:2021七到十二月近况+年终总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/30050

上次还说到回归Unity结果我还是放弃去GameMaker了。……为什么选择GameMaker之前Unity主要是为了它跨平台,因为毕竟都拿到NX开发机了,肯定还是想能运行一下的……但如果GameMaker就挺不错了

幻想物理沙盒(Crapht Box)

indienova.com/steam/game/1227090

你可以多种元件打造你的机器;代码编写你自己的“磁盘”;或用内置工具编辑场景。……你不必一定要有编程经验,但如果你想写点什么,不妨使用对初学者非常友好的 Wren 或 Lua 语言。……技术规格显示:缩放(640x480 起)声音:2 个音乐通道, 4 个音效通道, 1 个语音通道电路时钟

小组帖子:寻找擅长二次元立绘和场景的画师(开发工具为RPGMaker)

indienova.com/groups/post/101515

indienova.com/u/hamstachio/blogread/31308目前游戏剧情上的完成度大约80%,但是立绘什么的都是……以下是招募的要求(满足一条也):・擅长二次元人物立绘,表情差分等・擅长场景图(主要是凶杀现场,枪击等推理类的题材里较为常见的场面

物宅空间(Cozy Space)

indienova.com/game/cozy-space

这里有海量的模型库,不仅能打造各种风格且舒适的空间,更为玩家群体专门设计,大桌面,游戏机,氛围灯等酷炫配件,让你创造力营造梦想中的电竞房……在《物宅空间》,内置分轨音源,每段音轨单独调整音量,让你根据心情配置最合适的音乐! 什么都不想做?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)