小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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联系到好声音,我也联想到有些人做游戏就是为了赚钱,而他们EA、拉投资、卖人设等方式赚到钱了,自然游戏本身就放一边了……;加大规模投入,质量不足预期,那更惨,资金口碑都没了,只留下骂声与笑声。……,临死之前还让孙子孙女继续下去

曾经,在雅伊索尔 3(Once in Yaissor 3)

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曾经在Yaissor》是一部关于沃洛佳和这个宇宙中其他识别人物的冒险的视觉小说。……从叙事上看,它是第一部分的延续!第三部分游戏的特点。- 是一个以故事为导向的续集。……没有恼人的动漫人物- 原声带- 伟大游戏系列的延续- 笑话

末代君王(Last Monarch)

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Last Monarch是一款Roguelite动作射击游戏,您将扮演末代魔王来延续魔族的生存,您将亲自出城踏上战场寻找求生之路……2506060关于游戏Last Monarch是一款Roguelite动作射击游戏,您将扮演末代魔王来延续魔族的生存……键】伙伴技能【P键】自杀【TAB】 背包【ESC】 选项设置1.在冒险的路上有许多道具可以获取,道具叠加效果

虚幻竞技场 2004(Unreal Tournament 2004)

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由 Epic Games 开发,内容基本上完全延续前作虚幻竞技场 2003(Unreal Tournament……《虚幻竞技场 2004》的剧情上延续了 UT2003,战(Xan)以及史卡治(Skaarj)一族重新崛起……UT2004 改善了 UT2003 乏善陈的内容,并且加入了相当多让人惊异的新要素,重点是载具的加入让本作的玩法再度大幅度的变动

双星物语 2+:伊尔瓦德起义(Zwei: The Ilvard Insurrection)

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》(日语:ツヴァイ2プラス,ZWEI II Plus,港台译作“真·双星物语 2”) 游戏系统总体上延续了前作……转换操作擅长近身战的拉格那和专精魔法的爱尔温来推进游戏,同时积蓄打击系统、吃食物得经验的体系也得到了延续……在画面上采取了类似《咕噜小天使》的三维引擎,场景灵活变焦,使得本作动作性得到了极大的强化

无休止的电晕(endlessCorona)

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丹玛斯的预言,2000 年的影响,玛雅人?……我们做记录?让我们看看谁可以持续更长的时间而不会被感染... 加入世界竞赛!

蚀狱(Hunger Apartment (蚀狱))

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但是在你发现层层阴谋,剥离层层谎言时,它还会是你的梦想?它还会是你的归宿?……它会使你交出自己的人性?……你是决定在混乱中理清思维,在黑暗中看清真相还是选择在假寐中延续美梦,在安乐中度尽余生?

网络复合体(Cyber Complex)

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我们修改了 V-Eye 硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止 V-Eye 的奴役奴役计划。……作为抵制的一部分,揭开 V 眼阴谋阴谋计划。……你能掌握网络复合体

无有时代:走马之前,上架一波

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离上次日志才过了两个半月,却感觉过了好久,可能是中间发生太多事情了吧,也可能是时间与记忆本身就不能单纯的计算得出一个结论……不过最主要还是没人注册就行,我暂时也没能力和精力注册一个公司然后再注册个商标,反正我备用名字多着呢,就不信到时想不到一个更好的……我觉得整天对着电子设备着实不是什么太健康的生活方式,现在的人却仿佛一刻也离不开手机,嗯……不过等到月中终于可以开展线下培训了

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

版本:Early Access


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