打灰机(Paper Plane)

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要不停地击落沿路的敌人来补充燃料,射击与跑酷的混搭结合; 游戏的场景、角色、动画是上班摸鱼时,用 Excel 画的,音效嘴和手机录音……软件合成而来; 游戏包含 50 多个关卡区域 和 5 场 BOSS 战斗,挑战性稍微有那么一点点,熟练通关不难

爪中天命(Paw Paw Destiny)

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主要人物的定制100 种类型 x 多种颜色,实现无限量的原创编辑。……他们掉落的力可以通过这个超现实的黑暗复古游戏送回地狱。……尽管他们牺牲了自己,净化了时代的力,但他们却在黑暗的地方流泪,世界并没有给予他们正义的赞美

浑身难受:别了,东方明珠。

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但实际上这只是一份兼职,一个为了迅速建立起经济基础的下下策。我真实的想法,是进入游戏行业。……这是一家手游公司,做足球游戏,从老板刀公司陈设,都有着足球的元素,令本球迷感到十分亲切。……仿佛这个天朝的游戏都在向钱看,手游端游今天如此火爆,有着漂亮的流水和较高的ARPU,投资者和老板是否有过相关素质都成疑问

【译介】《星之卡比:梦之泉物语》1993 年开发者访谈

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游戏制作完成,我们与任天堂谈了谈,最终决定改名。……当时我真是频繁泡澡才扛过来的。(笑)斋藤崇:HAL 实验室的研发中心位于日本山梨县的甲府盆地。……樱井政博:我想围绕卡比制作一系列短小精练的游戏——比主要游戏内容更简单和容易一些,便制作了四款“一键

游戏历史上的今天:《精灵宝可梦 红/绿》

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而美版是在改良版的基础上推出的,官方直接用了改良版《精灵宝梦 蓝》作为日版中《精灵宝梦 绿》的地位……集齐八个徽章,玩家需要到石英联盟挑战四位最强的精灵训练师)四天王,并击败自己真正的宿敌。……由于田尻智患有阿斯伯格综合征,在制作“金/银”便退居幕后,所有作品只挂监督的名字,但请记住这个创造了宝梦的人

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

风暴之门(Stormgate)

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在我们的 1v1 天梯竞技系统中与来自世界各地的对手一决高下。在合作模式中与好友组队痛击 AI。……我们的故事始于数百年的未来,疯狂地想要将地球据为已有的外星入侵者从 (Stormgates) 中大量涌出……你可以选择为额外的可选内容付费来支持游戏的开发工作,但永远无需付费来移除与游戏无关的内容或取得优势

小组:TowerOfLove(塔防)(创建人:Shyee)

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目前基础功能和流程开发完成。Demo

版本:Early Access


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