会员:euyuil

indienova.com/u/euyuil

11 岁学习编程,曾在微软就职,全栈软件工程师,寻谱合作伙伴

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

此变量上实施操作,以定义世界空间位置,更重要的,屏幕空间位置。……顶点程序结构现在我们已经砍了一些变量语义,现在来看看unity中顶点程序的结构。……前面的结构包含重要的信息,我们可以用来计算设置这些参数,但前面的结构在顶点程序之后将不再被引用

AFTERGRINDER(AFTERGRINDER)

indienova.com/steam/game/618310

你认为你可以一只手放在身后足够杀死一头牛的咖啡因来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来而不愿进行”……证明一下:这是 AFTERGRINDER——一款为我们中那些速度狂自虐狂准备的自虐的跑酷游戏。……4) 选择3个玩的角色:小哥(简单),女士(正常)鲨鱼()

AFTERGRINDER(Aftergrinder)

indienova.com/game/aftergrinder

你认为你可以一只手放在身后足够杀死一头牛的咖啡因来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来而不愿进行”……证明一下:这是 AFTERGRINDER——一款为我们中那些速度狂自虐狂准备的自虐的跑酷游戏。……4) 选择 3 个玩的角色:小哥 (简单),女士 (正常) 鲨鱼 ()

周末游戏视频集锦 #141

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-141/

你是一名中世纪的工程师,能够设计建造一个又一个的建筑结构,不受 "标准 "建筑规范的限制。……(物理学)主要特点100%物理驱动的建筑系统--测试你的结构工程技能!……主要特色100 个出人意料的关卡超过 900 个令人捧腹的笑话近 1500 个互动物品超过 20 个各类小游戏

焚魂之梦(焚魂之梦)

indienova.com/steam/game/1547780

其他游戏玩法说明需要到游戏内体验或者查询。游戏主线薄弱,但内含大量探索区域、隐藏和解谜。……数据:所有敌人与玩家采用同一套数值计算,捕食刷属性后只考虑每一级平均属性的话玩家却可以碾压所有怪物,……当然有很高概率后面的章节会换引擎做成act什么的,这都得看想用哪个了~

奇亿音乐:浅析游戏音效制作后期的创新

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26151

完全沉浸式游戏音效利用更多的定址音箱增加音频分辨率,允许有特定的定位现实感。……因此,对象音频模型还包含一个与特定对象联合使用的基于9.1声道的“底层音轨”(7.1.2结构)。……产生的机会应是专业后期制作工程师的喜乐之源

太空站长(Stationeers)

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空间站工程师。发行日期:2017-12-12。……复杂的大气、电力、制造、农业重力系统需要你时刻思考管理!……- 从底层开始设计多线程,以提高性能和可伸缩性。 太空是空的,行星对人类来说是无情的

前进!前进!(March March!)

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在每一回合开始时,系统会随机分配一支编队给您的军队(编队的构造规模可能在每一回合中都各不相同)。……又不无聊- 有趣的离线和在线模式- 可爱的角色^_^(不过他们下手可是毫不心软 0_0)- 入门容易,精通-……不死者的亡灵没有士气,所以,您唯一做的事情就是誓死坚守阵地!

深地爆破采掘(Bore Blasters)

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操作机枪钻打碎深地岩土,突破一切阻碍,挖掘地下,发现宝贵的矿石,击败邪恶的对手。……购买升级项目,武装你的自旋翼机- 穿越游戏的主世界,解锁新的矿道- 获得稀罕宝石、矿石和文物,令装备能力升级……- 关卡是程序生成,适合无限重玩 《深地爆破采掘》借鉴了《Motherload》《Galactic

版本:Early Access


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