indienova.com/groups/post/102188
策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……主程: 工作8年,之前的算法工程师,现在做客户端主程,2d和3d游戏都能驾驭,兼职做美术动画,ai玩得很溜……测试+运营: 团队第一个游戏发布时找到我们的玩家,后面负责游戏的运营和测试,可以说我们游戏的营收50%
indienova.com/groups/post/102189
策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……主程: 工作8年,之前的算法工程师,现在做客户端主程,2d和3d游戏都能驾驭,兼职做美术动画,ai玩得很溜……测试+运营: 团队第一个游戏发布时找到我们的玩家,后面负责游戏的运营和测试,可以说我们游戏的营收50%
indienova.com/steam/game/1107050
部门负责的就是研发可用作量产化AI的人工智能原型机Az系列.但是因为种种原因.他们减少了与AI进行接触的人类工程师数量…….只有特定的工程师才可以与AI进行交流接触.而主人公(玩家)在收到了一封奇怪的电子邮件后,来到了这里.……可以勉强算到ADV的分类里.更多的是一种全新的尝试.或者你也可以称她为一个软件.随你怎么想,总之她就在那里
indienova.com/steam/game/669330
战略对战游戏的革新作品,将即时战略与回合制策略融为一体,为您呈现宏大的科幻战争场面。……游戏后期更是会上演上千个单位的大会战玩家甚至还可以派出数十米高的巨型机甲碾压其他单位革新的对战方式,回合制策略与即时战略融为一体以小队为基础部署调整自己的部队……,到威力巨大的核弹,都可以极大的改变战局
indienova.com/u/otakuology/blogread/30615
樱井政博——监督宫本茂——制作人菅浩秋——主程序工程师清水隆雄——制作人斋藤崇——美术岩田聪——制作人……/程序工程师 ——您是怎样想出卡比这么可爱的角色的?……岩田聪:我们为本作中的卡比准备了大量动作动画
indienova.com/u/ceasia/blogread/29976
~4.与时俱进,《Dota2》现在支持手柄游玩了每年 V 社都会为《Dota2》更新一些有意思的活动和饰品……安吉拉游戏在诉讼中表示蜗牛游戏和 Wildcard 在 12 月初向 V 社请求下架《帝国神话》,理由是……安吉拉游戏认为蜗牛游戏提供给 V 社的证据带有误导性,这些证据仅能证明《帝国》的源代码和《方舟》的源代码中只有极少数的
版本:Early Access
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