妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……另外,本号称回归原点,战略战又回来了

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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Equal 表示当参考与缓冲相等时才算通过。而 IncrSat 是重点!!!……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex……= v.vertex + float4(normalize(v.normal) *_Outline,

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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~在上图中假设我们先建一个白色圆球模型,假设它的参考是0, 我们再建一个黑色圆球模型,假设它的参考是……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =……v.vertex + float4(normalize(v.normal) *_Outline,1)

吞食孔明传(吞食孔明传 Tunshi Kongming Legends)

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吞食孔明传是一款传统的回合角色扮演独立游戏,讲述了东汉末年的战乱之中,诸葛孔明与刘关张三人从桃园结义开始至一统天下的传奇故事……------------------------------------------------回合系统及特殊玩法本中……兵力:角色的生命,对于普通攻击的有大幅度影响

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

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时间槽的积累速度会因角色能力而改变,对决双方需在时间槽蓄满之前迅速完成操作,这种加入时间槽要素的即时系统可使单一的回合战斗变得更加紧张刺激……(算法仅供参考,仅一个速度影响行动机会的假设)1. ATB积累到1,则可以行动。2.……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合中的 张燊: 阴阳师的就这样

ZLM 工藝:【V1.4.0.0】版本發佈:游戲完全重置,新的世界誕生了!

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將整個導航系統重新製,現在導航系統會根據不同的情況下顯示地圖導航。……主角增加了血量,飢渴度,口渴度等數,一旦這些數變成零,你會一直扣血直到死亡。……完全替換了舊有的地圖,因此您早前做的作品【暫時】無法看到了,在游戲劇情出完之後,會出一個懷舊模式,就是V1.3

七世界(Seven-world)

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克制零度世界的限制能力天赋零度世界掌控能力,通过减少角色能力,以及提高自身能力,达到制约角色的行动的能力……暗世界心灵控制,通过大量能力让对手倒戈,让敌人对自己互相伤害,攻击自己和队友。……游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家

桑塔与海盗的诅咒(Shantae and the Pirate's Curse)

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此外和前作一样玩家可在商店中购买许多道具,诸如强化头发和海盗装备攻击力,或是恢复生命的药水等等。……本地图为关卡,每关皆为互不相联的独立岛屿,岛上充满各种地形与迷宫等待玩家探索。……此外各岛上也藏有 32 个爱心乌贼(Heart Squids),可用来跟 NPC 交易以提升生命上限

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

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