小组帖子:仙途轮回2仙侠类手机游戏

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发起:ml1508511 3DMMORPG 服安卓容量:367MBIOS容量:432MB核心玩法:跨服巅峰对决题材

战魂铭人:武绯(Otherworld Legends: Wu Fei)

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少年入宫,侍从左右,后为其执掌内卫,行隐秘事。只辨忠奸,不分善恶,行动诡秘,手段凌厉

业力化身 1(Karma. Incarnation 1)

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•通过选择和行动学习各种力法则。……每一个恶行都会腐化 Pip 的力,Pip 的容貌也会随之发生变化。 善行则会净化其力。……重要品德对 Pip 的力有不同的反应,从而引出另一个故事线

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

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尽早聘请律师我在这方面也没有太多经验,但这条建议想强调的是:最好雇佣专业人士来处理某些特定领域的问题,……谨记,做游戏赚不到钱没关系,毕竟你可能从中收获了许多乐趣,但只乐趣填不饱肚子。……做游戏,但别蹚游戏的浑水我喜欢这条建议,主要因为我只想单纯地做游戏,我在乎的也只有游戏

会员:Isetta

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Isetta Engine Project) 致力于揭开游戏引擎开发的神秘面纱,为有兴趣的开发者提供相关知识与开发路线图……Handmade Hero 的发起者 Casey Muratori 等,与他们探讨引擎开发的个中一二,获得宝贵的专业视角

CyberLink PowerDirector 2024 Ultra

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透过直观易操作的丰富影音剪辑工具,轻松剪辑出令人耳目一新的专业影片。……威力导演2024 极致版透过直观易操作的丰富影音剪辑工具,轻松剪辑出令人耳目一新的专业影片。……转场特效 上百款精心设计的转场特效,完美无缝衔接每个片段,让影片转场更加自然亮眼。 强化!

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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joey1258:RX学习日志.实践篇01

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,控制显示及MonoBehaviour相关事务,它根据VM的数据自动做出相应变化——也就是说,VM为纯逻辑代码……首先来构建属性容器:显而易见,我使用了一个索引器的方式来存放属性,其其实内部是一个字典:将字典的各种相关方法在外部实现一下调用……ID,即使你是单对单的关系也需要ID(因为还有属性),我的实现如下:然后是所属的ViewModel及其相关属性

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