小组帖子:成都游戏爱好者交流小组,欢迎来玩 ^_^

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慢慢地,有了活动的念头:想和一群喜欢游戏的朋友(尤其是游戏行业人士,比如策划、开发、美术、音效、UI……二、活动流程1 报名:联系主办方报名,告知“已读/在读/想读的游戏相关书籍”2 报名渠道:添加信号founder9

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

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信 WeChat 6.6.1 开始引入了信小游戏,初期上线了一批质量相当不错的小游戏。……准备工作最新版本的 three.js;首先应该具有一的 three.js 开发经验,有之前写过的简单演示代码……遇到奇怪的问题的时候,可能需要多启动几次开发者工具,非常令人恼火

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合塔防出来。……但是回合塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……技能点,每次“升级”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有

黄昏小领主®(Little Lords of Twilight®)

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黄昏小领主是一款结合回合战略技巧、卡牌集换式以及战术风格于一身的游戏。……当您的英雄取得一的经验值后,每达到一个新等级您将能解锁一个新技能。……这样的标题说明允许休闲玩家迅速崛起并具备一的竞争力,同时为普通核心玩家群提供更为复杂曲折的战略挑战机会

WWⅡ英雄列伝 泥の中の虎 オットー・カリウス

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防御力も一ではなく、命中角度の影響を受ける。……◆史実証日本語、英語、ドイツ語などの40近い参考文献を使い史実証を行った

GameSide Studio:今日开始 用爱发电

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GameSide Studio 经历了两年的酝酿,一年整的开发,几乎实现了我众多奇怪想法中的两个。……被我耽误了半年到一年的小伙伴们。我实在不忍自私地再要求他们为我的一己私欲而买单。……总之有生之年一把超硬和压力做下去。决心已定,废话少说,今日开始,用爱发电

留白(WhiteWash)

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小猫咪是一位喜欢留白风格的画家,它的画廊展示着它一年以来的画作。……可是,它的画作中流入了大量「色彩精灵」,他们按照一的轨迹运动。……快跟随小猫咪一起经历一年、四季、12个月、48个关卡的奇妙探险吧!

猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29999

国产独立游戏一年卖到30万份,除了太吾绘卷和戴森球,成功率几分之几?……对于很多国产独立游戏来说,一年国区10万份其实是一个很不错的成绩,如果以此为标准,即使按小品级产品40……为此,我们也会提供一的风格化美术加持,比如下面的一些视觉素材,是我司设计大佬的个人作品

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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国产独立游戏一年卖到30万份,除了太吾绘卷和戴森球,成功率几分之几?……对于很多国产独立游戏来说,一年国区10万份其实是一个很不错的成绩,如果以此为标准,即使按小品级产品40……为此,我们也会提供一的风格化美术加持,比如下面的一些视觉素材,是我司设计大佬的个人作品

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国产独立游戏一年卖到30万份,除了太吾绘卷和戴森球,成功率几分之几?……对于很多国产独立游戏来说,一年国区10万份其实是一个很不错的成绩,如果以此为标准,即使按小品级产品40……为此,我们也会提供一的风格化美术加持,比如下面的一些视觉素材,是我司设计大佬的个人作品

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