转生成为史莱姆的我变成了美少女的宠物

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这是一款融合了回合卡牌战斗和视觉小说的游戏,主要讲述了一个普通女大学生转生成为史莱姆之后,和一个可疑美少女邂逅并一起探险的故事……这是一款融合了回合卡牌战斗和视觉小说的游戏,主要讲述了一个普通女大学生转生成为史莱姆之后,和一个可疑美少女邂逅并一起探险的故事……本剧情流程比较短,中途选项会影响结局,一共有三个结局,没有CG

陶仁贤:2018虚幻引擎技术开放日完整议程曝光

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使用英伟达RTX技术在虚幻引擎4中实现实时光线追踪李元亨 NVIDIA内容技术高级工程师来自NVIDIA……内容技术高级工程师李元亨拥有丰富的图形渲染3D引擎架构方面的研发经验。……李元亨此次演讲将分析光线追踪光栅化技术的异同点,并介绍微软DXR接口的技术细节、使用方法引擎集成注意事项以及讲解运行于英伟达

黑客帝国:进入矩阵(Enter the Matrix)

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的卖点就是把整个《黑客帝国》的电影剧情连贯起来,让玩家对在矩阵中发生的事情有一个全面整体的了解。……游戏难度不高,只是其中夹杂的解迷战斗胜利条件有时比较诡异,需要多加注意系统提示才能找到正确的出路

轨道之下(UnderRail)

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本作主要的玩法是养成角色主人公与游戏世界的互动。……本的创建角色系统深受辐射系列 SPECIAL 系统的影响,基础能力决定角色的核心潜质,技能遵循线性成长……本的回合战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控的空间,例如可使用特殊能力或战斗工具

皇冠之争(BattleForCrown)

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,胜利条件是获得金钱最多方赢。……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

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介绍音乐,制作流程,相关术语含义。以及配乐师在其中的作用。 音乐和美术不同。它是建立在时间上的。……制作流程一、简单可以分为 编曲(作曲)粗混音细混音母带响度调节,按需分组导出。……可扩展为 旋律创作(作曲)配器(编曲)粗混音谱(需要实录乐器)录音(实录乐器)混音母带响度调节,按需分组导出

《破晓传奇》评测:战斗流畅,叙事出色,剧情糖分爆表!

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条件下,本则能以 4K 分辨率在约 55~110FPS 的帧率运行。……:本流程大概率会比较短,故事讲得比较仓促,不然也不至于试玩版一点主线剧情都不给露出。……,而且本流程的情节推动节奏设计得非常巧妙,游戏中途会在看似尘埃落定,播放貌似结局的 UFO 社动画后忽然一转

杉果娘:《破晓传奇》果娘评测:战斗流畅,叙事出色,剧情糖分爆表!

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GTX1070显卡条件下,《破晓传奇》可以在2K分辨率以稳定60FPS的帧率运行;RTX3070条件下……》推出之前,网络上有这样的说法:本流程大概率会比较短,故事讲得比较仓促,不然也不至于试玩版一点主线剧情都不给露出……笔者在实际游玩《破晓传奇》之后可以确定,尽管40多小时的流程在Jrpg里绝不算长——但也一点都不短,而且本流程的情节推动节奏设计得非常巧妙

吞食孔明传(吞食孔明传 Tunshi Kongming Legends)

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------------------------------------------------回合系统特殊玩法本中……本中,提供了战斗数据统计,精准的体现出不同玩家的操作战斗技巧的使用。……除此之外,开启阵型的必要条件是战斗队伍至少有五人存活

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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应用了回合,《Invisible, Inc.》的著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影的设定比喻……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本在融合潜入回合两种游戏类形上的成功……无论如何,诚意推介本给喜欢回合的你,相信它的战术深度不会令你失望;潜行游戏的爱好者也不要错过,其紧张感实亦不逊色其他潜行名作

版本:Early Access


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