indienova.com/game/bad-machine
其观点的变化是通过故障、数据库查询结果和错误消息来体现的。学习解读这些文本是游戏的一部分
indienova.com/groups/post/100768
新设节度使玩家担任节度使,新建军镇,镇守一方期间吸纳流民逃户、落魄士子、追求军功的游侠逐渐将城镇经营起来后,山东豪强也向玩家伸出了橄榄枝……,将女儿嫁给玩家得到山东豪强的支持后,玩家全面升级,终于将怪物扫清这时安禄山起兵造反,玩家刚想平叛却发现属下看着自己不愿意平叛均田制崩坏……,农民才变成了逃户学阀的垄断,士子才开始落魄关中本位制,山东豪强一直受到关中的压制,才选择了你游侠本来就是来寻求军功的
indienova.com/u/godofwaterfish/blogread/29672
游戏开始、读取存檔、删除存檔 2)显示、声音、游戏、控制设定3)插图、视频、世界回顾浏览界面4)DLC查询页读取页
indienova.com/game/danganronpa-v3-killing-harmony--1
世界观 本作的舞台。……被此制度选中的学生会得到“超高中级”的称号。 游戏系统 本作以章节为单位来进行游戏。……◎ 本作加入了“谎言”、“混乱讨论”以及“讨论争辩”等全新的游戏元素
indienova.com/u/ckdroid/blogread/4521
查询Unity Scripting API手册,可以看到OnMouseEnter函数有一句描述:This
indienova.com/steam/game/2717280
通过教学模式,您将接触到以下内容:真实的狙击手射卡数据和相关射击术语使用密位分划完成射击目标的距离测量查询射表和并修正狙击弹道不同风速和风向情况下的风偏计算方式风偏数据到
indienova.com/game/final-fantasy-legend-ii
和前作一样,本作的探险队伍也由玩家自行创建,角色也同样分为多个种族,除了前作的三大种族,本作还多了一个新的机器人种族……不过本作也为方便玩家加入了一些更人性化的设置。……此外新加入的日志,会自动记录一些重要信息,以被日后查询
indienova.com/u/azaz/blogread/24241
Adventure: Boids所以就考虑自己来写算法来实现集群行为了.搭建了一个测试环境因为考虑到会频繁使用射线查询……(说到底这个地方应该被这样实现吗....)那么具体实现方法应该是通过射线查询来判断距离自己附近的所有有碰撞的
版本:Early Access
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