小组帖子:《不可名状的地牢》Steam商店页面上线 ,求愿望单

indienova.com/groups/post/100924

并且融入了战棋要素,地图中走位也变成了乐趣之一,并且会形成走位相关流派。……游戏在制作初期就兼顾了Mod系统,非常方便为游戏添加Mod,甚至游戏本体都是一个ModMod可以实现自定义角色……,卡图,效果,地图,事件,怪物,Boss等要素感兴趣朋友可以一波愿望单https://store.steampowered.com

小组帖子:《不可名状的地牢》Steam商店页面上线 ,求愿望单

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并且融入了战棋要素,地图中走位也变成了乐趣之一,并且会形成走位相关流派。……游戏在制作初期就兼顾了Mod系统,非常方便为游戏添加Mod,甚至游戏本体都是一个ModMod可以实现自定义角色……,卡图,效果,地图,事件,怪物,Boss等要素感兴趣朋友可以一波愿望单https://store.steampowered.com

代号教师(Code Name Teacher)

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作为一名教师,你任务是阻止该团伙在学校和社区活动!……- 对学生进行考试,并在考试成绩正确时赚钱。- 与学生互动,建立良好关系。……- 给不听话学生加分。- 执行抢劫任务。 注意你选择 - 您与他人对话将影响故事后续发展

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

indienova.com/groups/post/101617

TA方向有深度积累+10分,我们在这方面非常需要!2. 有语音类项目经验+5分 3.……有多人联机项目开发经验的加+5分美术方向3D动画师【工作职责】1、使用motionbuilder、maya……方便的话加V 876068528

羽化:Day 55 - 56

indienova.com/u/yuhua/blogread/11936

节日将至 说不出事多 两日进度1.制作 奇遇新玩法2.优化 路径显示方式3.修正 战斗buff显示现在要做就是……调整 调整 调整 定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣……”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

【GDC】横板卷轴游戏的摄像机技术分享

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作为2015年GDC独立峰会一部分,设计师Itay Keren探讨了从20世纪80年代经典横向卷轴游戏到今天独立游戏所使用镜头技术……v=pdvCO97jOQk视频总长度 50 分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集。……如果你正在制作横板卷轴游戏或者对这类游戏摄像机技术感兴趣,那么这个视频一定会对你有所收获!

神臂斗士(Arms)

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《ARMS》是一款由任天堂企划制作本部开发 3D 格斗游戏,玩家将在一个固定场景中进行拳击对战,一局游戏可以最多有……除了不同角色,玩家可以通过更换不同属性和不同重量级拳套来游戏时获得不同特殊能力。……游戏除了主要拳击对战模式以外,还有 1 v 1 单挑灌篮、排球赛、打靶、百人斩等小游戏内容,通过这些小游戏

键盘喵:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/23696

僵尸策略类游戏第8周开发日志功能方面没有新,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,借着春节假期有时间……比较大改动在于:1、游戏类型不再是偏策略型,也不是僵尸反人类题材,因为通过之前做情况来看,这两个方向策划玩法和美术风格上似乎并不合适我们……有案例、价格合理,欢迎来撩~二、欢迎擅长美术或音乐制作的朋友加入我们或联系合作,尤其是3D角色制作(目前最缺

小组帖子:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

indienova.com/groups/post/62954

发起:键盘喵 僵尸策略类游戏第8周开发日志功能方面没有新,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,……比较大改动在于:1、游戏类型不再是偏策略型,也不是僵尸反人类题材,因为通过之前做情况来看,这两个方向策划玩法和美术风格上似乎并不合适我们……有案例、价格合理,欢迎来撩~二、欢迎擅长美术或音乐制作的朋友加入我们或联系合作,尤其是3D角色制作(目前最缺

小组帖子:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

indienova.com/groups/post/62953

发起:键盘喵 僵尸策略类游戏第8周开发日志功能方面没有新,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,……比较大改动在于:1、游戏类型不再是偏策略型,也不是僵尸反人类题材,因为通过之前做情况来看,这两个方向策划玩法和美术风格上似乎并不合适我们……有案例、价格合理,欢迎来撩~二、欢迎擅长美术或音乐制作的朋友加入我们或联系合作,尤其是3D角色制作(目前最缺

版本:Early Access


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