indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 刚刚结束E3展会上,GamesliceGeoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短采访

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101666

发起:Nakamura Kaito 你好 我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家做 Work……Melay, 英文 English, 中文 (简体, 繁体, 广东话都可以), 日语 (N5 水平 准备……N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以微信 和 LiNE 当然也可以

小组帖子:寻找unity开发人员

indienova.com/groups/post/101518

发起:Nova-mGWvZn 建造,并运营一个地下避难所,末日坚持下去游戏。……游戏开始会进入开局设定界面,玩家可以选择避难所建立位置、公司背景、以及带进避难所的人。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)

小组帖子:寻找unity开发人员

indienova.com/groups/post/101519

发起:Nova-mGWvZn 建造,并运营一个地下避难所,末日坚持下去游戏。……游戏开始会进入开局设定界面,玩家可以选择避难所建立位置、公司背景、以及带进避难所的人。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)

木叶战记2

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高中时期一个小梦想。《木叶战记》(原作)是一款GBA游戏。……由于在制作时,火影忍者动画并未完结,所以《木叶战记》剧情截至中忍考试。续作性质为同人游戏。……剧情段为: 火影忍者109话 音忍邀约 - 134话 泪雨结局程序部分实现进度还算不错,而在人物动画

九千年前(9000 Years Ago)

indienova.com/steam/game/2750490

版本计划标注*表示尚未制作完成。……* v0.3 旗帜和城市:编辑自己旗帜,一片属于自己土地上插旗来建立首都和城市。……* v0.7 驻军:对一个范围内土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”

小组帖子:招聘TA技术美术(PCG方向) ,图形学算法工程师(AI方向)-D5渲染器

indienova.com/groups/post/101806

D5目前正在寻找有PCG经验TA和研发人才,希望能跟大家多多交流,欢迎加v:AdelineG_GTA……调研PCG常用生成模式和工具,带领团队使用Houdini制作对应工具demo和小样;5.……powerblood: 请问下坐标哪里

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

之前就发布了这个初代1.0版本框架。并同时把这个游戏demo做出来了。……在制作demo过程中,我觉得自己框架逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做语法

Nova-mGWvZn:寻找unity开发人员

indienova.com/u/hummingbird777/blogread/31315

寻找unity开发者,开发一款3D游戏:这是一个模拟经营类别的游戏,玩家全球核战爆发背景下建造并运营一个避难所……建造,并运营一个地下避难所,末日坚持下去游戏。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做更完整,V1阶段基本就是学习基本功能实现,V2阶段起码有一个可以吐槽点。……齐全原型基础上,反复打磨最终画面效果和操作体验

版本:Early Access


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