小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

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第二次,16-17年,大家不服,重新启动,研发一年,项目完成。……第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……一共用了1年时间。还有2个完全不同的战斗模式,没发出来~18年赶上版号事件,也一直没融到钱

小组:带人回血很厉害的是谁+语嫣15157161(创建人:yuyanjiaoxue)

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【Q15157161Q】 【 回 血 助 赢】 【相信我不变的真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸

全托教师

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你可以根据你的喜好安排学生周末期间的生活和学习,让他们研某一课程,或者雨露均沾什么都学。……他们不会一开始就加入,而是随时间陆陆续续加入你的全托班。……然后点击【继续】,时间会流逝到下一个日程时刻,反反复复

无有时代:电子游戏,社区艺术,社区营造

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然后一晃8个月过去了,我的游戏进展寥寥无几,时间都被抽走了。……虽然我不否认自己学到了很多,但大学留给我的时间不多了,大三的我原本是想在毕业前把游戏做完的。……教师资格证的话……考个最简单的吧…………唉,长大了不能只考虑自己呀

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

indienova.com/u/asukalin/blogread/12178

一年不如一年了 Mechanics Shaping Story - Re-examining the……用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个

厦门雷云:《职场浮生记》#3--在讨论中寻找灵感

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想要做一款有意思的游戏,一个人的智慧是比较难的,因为一个人的思维是有局限性。……前几次列会我们为一个问题争吵,讨论到晚上11点,严重影响了工作效率。……于是我们对UI版面进行了修改,虽然要花不少时间,但是认定是对的我们还是会去做

圣女仆学园(Holy Maid Academy)

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游玩时间:1小时~故事大纲圣马修斯学园。……一年级生。身体虚弱。因为小时候长期住院,跟妹妹差了一年才入学。……他也是理事长的秘书兼学园的非常勤外语教师

小组帖子:清华大学科普设计(灵感发现)

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————(以下是节选-可能有误认-一些可能不是科普硕士但是有科普意义的作品也被加了进来-要是它们变成互动的游戏……:原博4.王琨 《蝴蝶的秘密世界-蝴蝶科普展厅》 指导教师:张月5.洪 《光致变色科普画板》指导教师……https://www.sohu.com/a/238225135_172495“....我将实践目标确定为:交互动画影像

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)~

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12年转行入坑策划,自学一年。13年入职被 “吓到”,继续自学。2014年开始创业。……第二次,16-17年,大家不服,重新启动,研发一年,项目完成。……第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……巨大的免费漫游地图巨大的、完全探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法……3 种游戏模式故事:超过 18 小时的游戏时间来完成一个惊心动魄的故事试炼:经典部落、防御模式、逃生模式生存

版本:Early Access


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