HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志1.5(原名封闭的心)

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会继承与荒镇1的世界观,依旧是发生在一个灾害爆发之后的荒废世界中的小人物的故事。……目前只有一些概念,具体的其他信息会在下一次的日志中整合更新

永恒旅程:新亚特兰蒂斯(Eternal Journey: New Atlantis)

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通过精心雕琢的场景和巧妙的谜题,本将会为您带来全新的点击解谜体验。……收藏版将包含额外章节,允许您更进一步探索主线剧情令人惊讶的结局,富有启发性的概念,多彩的桌面壁纸和流程攻略

ZOIDS:默示录(Zoids: Mokushiroku)

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它的玩法与普通的战略游戏一,但当两个单位面对面时,它变得更加注重行动。……玩家可以选择回合战略游戏或实时战略游戏,这一点使这款游戏在其他战略游戏中独树一帜

有关《神奇小子:龙之陷阱》的一些历史故事

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1987年,神奇小子的第二Wonder Boy:Monster Land发售了,和一代一,首先登陆的是世嘉的街机平台……难道是Wonder Boy III有两,分别有不一的副标题?……No,因为下一的名字是Wonder Boy V: Monster World III……为什么没有Wonder

東方憑依華(Touhou Hyouibana~Antinomy of Common Flowers)

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由黄昏边境负责开发,是《东方 Project》系列作品之一,该系列出自上海爱丽丝幻乐团之手。……本的灵感源自射击游戏。准备好迎接四面八方袭来的弹幕攻击,享受壮观的战斗场面吧!……本的核心机制“完全凭依”造就了快速紧凑的组队交叉战,在 2V2 对战当中,玩家可以视情况切换上场角色

阿兹肯德 2:隐藏的世界(Azkend 2: The World Beneath)

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每完成一个段落都会出现一张场景,并在右上角的圆圈中放出场景的局部图案,玩家根据局部找到场景中的相应位置进行点击……本较之前作不但场景更加的复杂,右上的局部也不再是统一的正着给出,图案经常性的会是倾斜或颠倒的,这极大的增加了难度

【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(二)

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如果你观察 V 社的任意一张 CS:GO 地图,会发现他们的主要路线都是2条或3条。……你可以设计的向 Dust 一简单、仅包含两条主要路线么?……你会设计一个像 Dust2、Inferno、Mirage 一更复杂的布局么?

张天师:【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(二)

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如果你观察V社的任意一张CS:GO地图,会发现他们的主要路线都是2条或3条。……你可以设计的向Dust一简单、仅包含两条主要路线么?……你会设计一个像Dust2、Inferno、Mirage一更复杂的布局么?

疾风猎人(疾风猎人-上线送V10,超变独家版本)

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《疾风猎人-福利版》上线送V10+百万钻石+无限抽奖 礼包一:钻石*1000,装备之匙*5,坐骑培养石……无法进入游戏/无法充值:提示“验证平台”、“错误代码:XX”等,为网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*……更有刺激藏宝玩法,根据藏宝提示的地址前往寻找大天使宝藏!

大富翁6(Richman 6)

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特別注意大富翁6 Steam版 暂不支援【即时】游戏内容。……《大富翁6》是大富翁系列游戏的第六

版本:Early Access


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