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发起:eastecho 前面节奏有些慢 Oncle: 已经第10章,马达加斯加malgache
indienova.com/u/zedc/blogread/20093
而罗德岛第一次把这种风格带到了国内的大众游戏圈。……的生命科技风格,而本身是“被动应对”人类面临的“天灾”的自发组织,而不是“先机研究”或“寻求霸权”,这点与国外宣扬的个人英雄主义不同……,国内玩家看重的“师出有名”观念得到了满足
indienova.com/groups/post/498
所以我们可以考虑一下在”地铁”这个东西上下点文章,正好国外不是有个地铁系列的废土世界嘛?……国内广电的那什么政策就让独立开发者没办法在手机平台上开发游戏, 真要做也只能投放到国外市场,然而。。……国外的地图更难搞定= =
indienova.com/u/raindow00s/blogread/26062
可以看到,每一个状态需要有:1.要执行的代码;2.跳出该状态的条件;3.条件达成后,状态编号加一,进入下一状态……代码-参数]数组,在实例代码中赋值scene = 0; // 当前场景编号,在每个场景脚本代码的末尾加一在不同的实例中初始化不同的数组即可
indienova.com/u/lpengine/blogread/31323
以上只是一个例子,每一个小条件,都可以添加需求,需求也会直接展示,非常的直观!……要是感兴趣的可以加QQ群讨论喔!923454388
indienova.com/groups/post/101748
条件非固定,最重要的始终是热情啦~希望能够和您相识!……我qq加不上你!
indienova.com/u/mGvYqgqpR92689/blogread/33874
关于GameJamGame Jam是一种限定时间与条件的游戏极限开发活动,专注于游戏领域的创意开发。……关于罗布乐思丨Gamejam成都站罗布乐思极限开发挑战是由罗布乐思与元加联合举办的持续三日,共48小时的线下游戏开发活动
indienova.com/game/ballads-of-hongye
作为当地县令,你需要通过合理的商业决策,资源调配,建筑搭配与人员分工,完成来自上级的发展目标以通过评审团的考核……准备好资源与金钱,与评审团签订协议后完成“地块”挑战目标以取得“地块”的所有权,从而解锁更多建筑蓝图来帮助你迎接下一次的挑战
版本:Early Access
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