零世代:苏联武器包(Generation Zero: Soviet Weapons Pack)

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在北方地区,苏联士兵组成了小型的专业化部队,利用移动的防御设施建立起了临时营地。……这三种中级版本的苏联武器现在可以在Östertörn 的任何 PLUNDRA 储物箱中找到。……自问世以来,几乎在每场冲突中都能看到它被用来对抗装甲防御工事,用它来对付机器人应该也能获得奇效

方程:简评笼中窥梦的成就设计

indienova.com/u/asukalin/blogread/29767

必得成就和错过成就在游戏内菜单是按流程次序混合排列的,而不是各自分类摆放的。……流程节奏就被打乱了。……几个错过成就的解锁条件大多是“特定条件型”,例如解谜操作步骤无失误、例如遍历所有可能的选择、例如无目的性多次重复某操作

陶仁贤:2018 虚幻引擎技术开放日Unreal Open Day 大会精彩演讲曝光,更多合作伙伴产品经验分享

indienova.com/u/nicki/blogread/7676

来自虚幻引擎合作伙伴分享的产品开发经验 今年 5 月 23 日 24 日,行业年度盛会 “2018……虚幻引擎 4 与居然设计家平台结合的经验分享王飞 “北京居然之家”软件架构师建筑房地产是虚幻引擎 4……Jack 将从文化、流程、协作等多个角度阐述思维方式将如何作用到工作流程中,以及如何激发团队潜力

陶仁贤:2018虚幻引擎技术开放日完整议程曝光

indienova.com/u/nicki/blogread/7782

内容技术高级工程师李元亨拥有丰富的图形渲染3D引擎架构方面的研发经验。……李元亨此次演讲将分析光线追踪光栅化技术的异同点,并介绍微软DXR接口的技术细节、使用方法引擎集成注意事项以及讲解运行于英伟达……如何将概念变成玩角色?如何在有限时间并行开发全部boss?

小组帖子:杭州独立游戏项目

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欢迎有合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

富甲天下3

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游戏有两种模式:自订胜利条件及参战人数的「群雄并起」模式,以及按照历史编写的长剧情「一统天下」模式。……「群雄并起」模式自定义胜利条件及参战人数,玩家自选十一位各具特色的主公,还能自定胜利条件,例如消灭其他对手……■玩家自定义一机1~4人同乐11位各怀鬼胎的主公不同的地图过关条件,还可限定时间比积分!

死亡空间 重制版(Dead Space)

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艾萨克·克拉克是负责修复巨大开采船舰 USG 石村号的普通工程师,却发现情况大事不妙,船上的船员被杀,……而他最爱的女友“妮”则在船上消失无踪。……独自一人的艾萨克,只能身上的工程工具和技能跟时间赛跑寻找妮,一边努力揭开发生在石村号的梦魇背后的秘辛

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

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自 2016 年发售至今仍有大量的游玩角色、改编服装关卡等配信中的《Street Fighter……V》,现正推出集合了各具特色的 DLC 于一身的《Street Fighter V - Champion……》推荐给想要充分享受《Street Fighter V》的你!

小组帖子:招聘TA技术美术(PCG方向) ,图形学算法工程师(AI方向)-D5渲染器

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D5目前正在寻找有PCG经验的TA和研发人才,希望能跟大家多多交流,欢迎加v:AdelineG_GTA……本科以上学历,丰富的Houdini程序化生成经验,熟悉Vex,有脚本编程经验;2.……图形学算法工程师(AI方向)30-50K工作职责: 1.使用AI技术简化3D内容创作流程,提高内容生产效率

compass:杭州独立游戏项目

indienova.com/u/astray/blogread/7982

欢迎有合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

版本:Early Access


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