如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

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每个物体将上一帧保存的数组索引到该数据进行查询查询结果决定了该物体在当前帧的可见性。……结论:对于大量静态物体查询的场景,HZB 仍适用,性能与硬件查询 Batch 相当。……最大 510 次查询,而其他设备默认是最大 4000 次查询

[ Jump X indienova ]雨纪评测抽奖活动

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各位玩家好,我们和查询Switch游戏价格与评测的微信小程序Jump联手,为今天(八月23日)上架eshop……各位玩家好,我们和查询 Switch 游戏价格与评测的微信小程序 Jump 联手,为今天(八月23日)……《雨纪》是一款画面精美、音乐动人的休闲解谜游戏,由独立游戏工作室虹静阁制作,indienova 负责

合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)

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MGSV, Metal Gear Solid 5, MGSVTPP, MGS5TPP, メタルギアソリッドV……ファントムペイン, MGS5, The Phantom Pain, Metal Gear Solid V,……在 1984 年,一名独眼,带有一支臂的男子来到了这个国家。知道他的人称他为 Snake

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428

税务信息按情况填写:最后会问有没有税务号,国内的话填写身份证号码就行,不然交税比例会默认到30%!……每次上传程序包,steam都会要求填写游戏ID和depot ID,然后新上传的程序包就在该depot

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

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税务信息按情况填写:最后会问有没有税务号,国内的话填写身份证号码就行,不然交税比例会默认到30%!……每次上传程序包,steam都会要求填写游戏ID和depot ID,然后新上传的程序包就在该depot

GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

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这是一篇的开发日志 *************************队伍组建***********……所以策划们决定制作一款人人交互的游戏这是的策划构建的的游戏场景这是的策划码了一晚的思维导图与逻辑图

GameSide Studio:尽人事知天命

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v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17

炽焰之帆(Blazing Sails: Pirate Battle Royale)

indienova.com/steam/game/1158940

尘,土土!多种不同的获胜方式你是不是向往和平主义?其实不费一发子弹,也能够取胜!……用一系列可定制的部件、服装和配件来展示你的战斗成果,比如刺绣夹克、镀金船体、黄金腿等等——你将变得非常酷炫

炽焰之帆(Blazing Sails)

indienova.com/game/blazing-sails

尘,土土! 多种不同的获胜方式 你是不是向往和平主义?其实不费一发子弹,也能够取胜!……用一系列可定制的部件、服装和配件来展示你的战斗成果,比如刺绣夹克、镀金船体、黄金腿等等——你将变得非常酷炫

白鸟(WhiteBird)

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因为制作游戏的初衷便是讲述故事,所以一切设计都会向剧情倾斜。……四百年前,中州上遍布各种教派,其中以玄云、南山、太白、雁、藏虎、水月六大门派最为兴旺,后来因为异族入侵……山上弟子认真修行,山下居民热闹生活,一切都如同三百年来一样安静平和

版本:Early Access


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