【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#4 - #6

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微博……对象 5 . 对象续 外传 2. 跨越场景的计时器 前传 1.……6 . 场景

子午线 157:第 3 章(Meridian 157: Chapter 3)

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子午线 157:第 3 拥有该系列中最独特的谜题,带您通过令人费解的谜团、危险的探索岛上前居民令人不安的秘密的惊险旅程……特征: • Meridian 157 故事线的最后一也是最长的一!……• 迄今为止最独特最具挑战性的谜题• 身临其境的图形• 自定义环境音轨• 一个逻辑的两层提示系统•

健身末日(Apocalipse Maromba)

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托鲁古,大叔,菲利普·弗兰戈,雷蒙德斯特朗格。……“健身末日”是一款快节奏的 2D 平台射击游戏,灵感来自巴西健美健身文化的梗,其主要目标是让玩家微笑……这是一个融合了喜剧、健美和乐趣的恶搞作品,不使用真实姓名、图像或品牌

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#7 - #9

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微博……调试 8 . 调试续 + 运行时动作 外传 3. 角色动画的方向 外传 4.……跨越读档的计时器 9 . 导出与打包

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#89 - #91

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微博……AI 专题 - 固定模式与感知型 90 .……AI 专题 - 用状态机构建单位的基本行为 91 . AI 专题 - 逻辑分层设计

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#48 - #52

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微博……为什么我的角色跳跃起来就直接飞到最顶上然后步行居然能全屏行走 50 .……运行动作 - 改变镜头显示区域 51 .

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#19 - #21

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微博……: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus19 .……连接条件-面对面与发现 20 . 连接条件 - 生命值为 0 与离机与埋墙 外传 5.

硬派棒球 6(HardBall 6)

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它还拥有完整的美国职业棒球大联盟授权,允许使用所有真实的球员姓名和球队。 游戏模式包括。……王朝玩法中,球员随着时间的推移而变老,这将影响他们的能力,联盟间游戏,连续赛季游戏与业余选秀,以及自定义联盟时间表生成器

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#86 - #88

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微博……: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus86 .……通用型背包系统实现思路简述 87 . 摄像机专题-注视前方与 Z-注视 88 .

灵石镜世(Kiki's adventure)

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在外出捕鱼的一天里,艾伦和他的父亲无意之中在海边发现了一名昏迷的红发女子,将她救回家后发现女子除了自己的姓名……有NPC的互动对话,有跑酷类的场景,有解密类的场景,消灭怪物或者吃到金币都可以升级自己的武器力量血量拥有多种不同的魔法技能……还有些新的新元素打算融入到正开发的《灵石镜世》第二

版本:Early Access


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