小组帖子:开发游戏,求组队

indienova.com/groups/post/1430

具体要做一个什么样的游戏呢?可以参考桌游《小白世界》,围绕这个制作一款独立的3D小游戏。……不是什么制作,只求小游戏做精,做的好玩。希望有兴趣的朋友一起交流。……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微群可以吗?

小组帖子:pixi.js的触摸事件怎么解决

indienova.com/groups/post/2222

发起:张远山x9 TouchEvent的问题TouchEvent is not definedReferenceError……langlangl: @eastecho#1 现在还可以群吗?……想找人解答 zsd410830472: 我们的解决办法是在找到pixi监听touch操作的位置,改为微

cfan_yjr:《隔离》游戏 主角的猛冲技能添加

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27668

第一步,当玩家按下猛冲键,我们设置一个移动的距离,表示目的地,同时设置变量already_dash为真……如果撞到了墙,就要停下动作,并且让变量dash_recharging为真,而相对的already_dash为。……dash_recharging=true;这表示,主角在地面上,具备猛冲的技能

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/30412

本次直面会还包括以下内容:《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》的配奖励“大木的”已经发送至玩家邮箱,可让幻之宝可梦谢米成为伙伴……此外本作将举行“宝可梦日”纪念活动,可获得妙蛙种子限定服装、异色波曼进店几率提高、免费赠送 1 次外送使用次数……V 社开发人员 Pierre-Loup Griffais 在推特上表示:“我们的图形团队一直在为 Steam

杉果娘:杉果日报:《死亡空间 重制版》正式公布;“吃鸡之父”退出蓝洞

indienova.com/u/ceasia/blogread/29238

高级制作人 Philippe Ducharme 表示,《死亡空间 重制版》目前仍处于“非常、非常、非常……4.这个金额超过78w美元的“盗窃案”将因诉讼时效而不被受理在2018年1月,科罗拉多州居民 Andrew……罗马 | ¥29奇迹时代3 | ¥22暴战机甲 | ¥29上述游戏均为Steam正版激活码,无黑卡红等封号风险

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

这里有翻译(六角网格大观))(场景里单分出个网格层,存下来以后还能在选项里切换显示不显示或者格线粗细什么的……)pos.x = _map_width / 2;elsepos.x = CLAMP(pos.x, v_size.width……要用到一个虚函数_unhandled_input()不过我在源代码里找了半天也没找到,这不是个真的虚函数,是

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微 yelangzhu2……346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术……295778513主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550时打备注

Blender 新手雕刻入门教程 #3

indienova.com/indie-game-development/blender-sculpt-turotial-for-beginners-3/

Blender 新手雕刻入门教程 - 《柴犬武士》 作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:linkBlender……Part 6 - 制作装备 (上) Part 7 - 制作装备 (下) Part 8 - 毛发细节雕刻

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

rnd(128) c=0 y=rnd(64)+64 u=x+rnd(2)-1 v=y-1 for a=……我们可以把 u 改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以令 v=y+1 使像素点向下延伸。……,b) %6 > 0)c += 1,取其颜色值 (0-15) 与 6 取余,大于 0 则 c

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