indienova.com/steam/game/530950
Hardcore Gamer“制作人当时跟我讲:‘行了,现在你得走去那儿买双新腿,’我的好感度一下就满了,有时入坑靠的就是这种细节……《巨塔57》的主线兼顾了单人模式和本地/在线联机。……不管是包抄,埋伏,协力攻击甚至是集火攻击,想怎么爽就怎么来!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1407
.加入价格波动事件系统,卖买东西有参考了。……3.键盘“W”,“S”键可以控制右侧滑条了。4.出门在外可按“E”键快速回家。……2.修复了一个家中仓库容量显示未及时更新的BUG。3.修复了金币音效未受设置控制的BUG
indienova.com/steam/game/986310
根据玩家的行为,游戏将有多个结局;你可以修复系统、恢复丢失的数据、侵入或摧毁敌人,同时揭开关于元管理程序的真相和……“主机”的“居民”形形色色,种类繁多,很多天生具有敌意。……甚至就连“居民们”也可以被篡改,玩家可以修改它们的程序,从而让它们服从玩家的命令
indienova.com/u/mnikn/blogread/33576
或者 ide 能够根据你当前的项目理清项目整体逻辑,然后添加新功能或者修 bug 能够根据项目信息去生成对应代码……你很容易开始自我怀疑花这么大的精力学习有什么价值,而且大多数人是没有真正从零到一的创新能力的,最多只有缝合式的创新能力,而 ai 可最擅长缝合了……,就像我们现在无法想象没有电怎么生活
indienova.com/u/java/blogread/13261
大家好,经过一段的咕咕咕,《INFECTED》的场景碰撞测试已经放出V1.02版了,欢迎大家来测试我的游戏……V1.02版本链接V1.02版1.更新了游戏开始界面的背景;2.更新了玩家脚步音效;3.更新了UI按钮音效……;4.修正了部分场景碰撞问题
indienova.com/u/1609969884/blogread/31790
2、不怎么玩游戏的人还怎么喜欢游戏?……(这个问题是关于喜欢游戏而不怎么玩游戏的人还怎么去体验游戏)思考:喜欢游戏的原因与体验游戏的方式游戏与其他载体相比……问题的答案是简单的,比起年少时的我,现在我确实没那么喜欢玩游戏了
indienova.com/groups/post/30371
发起:在木 一个荒诞冒险解密游戏《陶德丢了狗》某个加班的凌晨,疲惫的你出现了幻觉,一个叫陶德的人向你打来电话……,述说着关于他丢失的狗...https://ldjam.com/events/ludum-dare/44
indienova.com/groups/post/29216
“就是把食物种子种在地里,然后等它们成熟了,再把成熟的个体收集起来,他们就靠吃这个维持生命体征。”……“既然是最不喜欢吃的,那他为什么~~~~”“得了,因为没别的可吃了,他们正在发生战争。”……“你是说,这些地球人都逃走了,去哪了?”“逃到地球的其他地方去避难了”“哦,那为什么他不去呢?”
indienova.com/u/sui0528/blogread/8227
“就是把食物种子种在地里,然后等它们成熟了,再把成熟的个体收集起来,他们就靠吃这个维持生命体征。”……“既然是最不喜欢吃的,那他为什么~~~~”“得了,因为没别的可吃了,他们正在发生战争。”……“你是说,这些地球人都逃走了,去哪了?”“逃到地球的其他地方去避难了”“哦,那为什么他不去呢?”
indienova.com/steam/game/2740040
/ 游戏彩蛋增加(具体自行在游戏中摸索)游戏玩法多样化,你心里怎么想的,可以通过游戏内的diy功能实现你想要的主角可替换……你选择超级难度,那么就请你耐心的去对待!因为前中期如同地狱般折磨!……超级难度和怀旧难度--新增了//自动增加游戏难度的功能,不用你手动去选择,除了超级容易难度拥有不死身-
版本:Early Access
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