小组帖子:如果可以能不能加强内容保护?

indienova.com/groups/post/100096

Steamer: @FrozenAurora#0 水印这个倒是好(CDN 就个设置),但是是破坏了原图的美感……,你看这两个库,游民的那个是今天的咱们这是昨天我更新的,不能说样吧,这根本就是复制啊,心疼翻译名字时死的脑细胞……,加一张水印

地底世界:攀登(Underland: The Climb)

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《地底世界:攀登》是款平台益智游戏,是前作《地底世界》的直接续集,玩家要帮助艾在外星攻击中幸存下来

indie 新闻官:《ICEY(艾希)》登录移动双平台 NS版制作中

indienova.com/u/news/blogread/4297

年了,这款游戏依旧受到欢迎。……经过了年的时间,国产游戏《ICEY(艾希)》在包括Steam、Wegame以及PS4等平台上总共售出……在上线双平台之前,运营团队也足了系列预热活动,从折扣活动,到与其他游戏的联动,再到主播直播等影响下

最後:感谢御宅学 X indienova的赠书《像素工厂》

indienova.com/u/714793755/blogread/33259

首先感谢御宅学 X indienova的赠书《像素工厂》,在2022年初,我入职了家创立不久,单机游戏的小公司……以前看过个说法,开发款游戏,只有前20%的开发过程是有趣的,后面都是枯燥乏味,现在在这枯燥乏味的开发中……PS:这书拿在手里挺轻巧的,让我度想到口袋书,挺适合路上看的,但是跟口袋书相比,又大了点,单手不太能抓得住

次时代角色模型制作#2:高模和低模制作

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这就好比件事,无论你的好还是不好,但定会做完,完成是个基础前提。……6:烘焙前的模型检查 布好线,分好 UV,正式烘焙前,还需要对模型做一检查检查模型废点废面,非法面……另外,可以多考虑写实发型的发缕穿插和层次变化,能帮助你快速找到头发的感觉

逃离扎特沃(Absconding Zatwor)

indienova.com/game/absconding-zatwor

他有个和睦的家庭,两个兄弟,条狗。……此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 16:54 贡献

游戏历史上的今天:《恶魔城:德古拉传说 2》

indienova.com/history/712

1986 年开始,系列第作在 FC 推出之后,在 SFC,N64,MD,PSPS2,GB,GBA,……借着这个机会,对于 GB 三作《恶魔城》做一回顾。……在 2003 年 PS2《无罪的叹息》发售之前,《漆黑的前奏曲》是发生年代最早的部,在剧情上也可以看出它是想要成为交代源头的作品

【译】构建一个通用的轻量级 2d 游戏引擎(part 1+2)

indienova.com/indie-game-development/a-simple-platformer-engine-basics/

例如,检查一个 Entity 右边的碰撞情况变得很简单:检查下 cx+1,cy 坐标就好。……(译注:我也不知道作者说的什么意思。。……IF 用来初步判断“我是否真的需要检查这个 entity?

杉果娘:杉果日报:《碧海黑帆》通过ESRB评级;日本Xbox销量再次超过PS5

indienova.com/u/ceasia/blogread/31173

这也是最近个月内 Xbox 销量第二次超越 PS5。……受制于产能因素,目前日本国内 PS5 仍处于机难求的状态,原价 5 万日元的光驱版 PS5 般需要加价至……社 Steam Deck 设计师 Lawrence Yang 转发了这则推特,并表示:“请不要这么

小组帖子:有没有美术大佬嘛!!!(主美)

indienova.com/groups/post/92536

能够独立设计制作骨骼动画或帧动画,并有定角色动作设计能力;有定项目统筹和管理能力,能根据游戏项目需求合理调整各项工作安排……团建、下午茶工作时间:9:30-12:30 14:00-18:30大小周能力甚者可配比公司股份有兴趣的QQ1023355185……备注Aurora 林中之像: 这要有相当能力的主美啊美术的应该都干不来的吧不但要设计还要会做动画还得管理

版本:Early Access


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