indienova.com/u/gadqq/blogread/12344
示例2:初期海报宣传中,解析了Logo的基础元素,是三角形加黄色,后续做延伸设计的时候,把这2个元素融会贯通到所有的宣传设计层面……示例6:《无限法则》购买冒险者通行证界面,形状元素:三角形+斜切线;颜色元素:黑白金银。……当物体的所有组成部分、所有细节以及所有的连接都被减少或压缩至精华,它就会拥有这种特性,这就是去掉非本质元素的结果
indienova.com/groups/post/1054
我也是一个2D像素艺术家。……您可以在http://asteristic.com/games检查我的投资 组合 。……你还可以检查我迄今为止最大的项目,梦想萨拉,在 http://dreamingsarah.com
indienova.com/groups/post/51781
发起:加特胖 实在是抱歉,这几天都没有上 IndieNova,没想到有这么多人愿意一起做独立游戏。……等这个单机的模块性开发结束,进入维护周期,后续会做一个 2D 网游(技术方面无需担心,我本职就是服务端……可以聊一下吗 会长: 我是策划,有完整上线的项目经验,联系方式:qq949113506这是微信ID 加特胖
indienova.com/steam/game/2570720
2、关于运行配置,如有遗漏或疏忽欢迎提出,感谢!……目前对诸如任务描述及物品描述等绝大部分文本做了英文支持,(在右下角齿轮⚙️按钮中调)但部分界面UI鉴于排版设计之故暂时没有做到全面支持……任务列表),然后跟着任务介绍完成新手任务,(注意,最后一个任务是按J键‘打’电话),全部完成会获得一个加命中的称号
indienova.com/u/yankai1009/blogread/3372
PS:此建议只是个人感受。……5、陈情无任务,但有待做任务的毛笔提示。……2、开发者积极与玩家交流,更新比较勤快。3、地图战场做的比较细心,部分构图可以看出美工费心了
indienova.com/groups/post/90937
结果过于沉迷配音和做动画(因为上次被说没有音效捂脸,然后这次感觉配音真好玩做游戏就是要笑着做jpg)然后又不想熬夜做……结果就只有一点点内容了orz呜啊 感觉更像是visual novel了orz 虽然好像也是
indienova.com/u/zekehuang/blogread/23225
2、由于需要让玩家走遍所有的任务点才能进行最后的打boss环节。……2}中,else前面也需要加 - 刚开始没有加结果一直语法错误。……值得注意的是,故事的流程节点最后是加一个else让他们能够直达终点,即时他们不会被触发,但是可以解决大部分语法问题
indienova.com/game/anno-1800-season-2-pass
Anno 1800 Season 2 Pass, Anno 1800 Year 2 Pass, Anno……1800: Year 2 Pass。……用《纪元 1800》第二季度通行证 进一步推动工业革命,其中包括 3 个新 DLC,可通过新建筑、居住阶级与商品强化你的游戏体验
版本:Early Access
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