markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

CS的母体《半条命》,原版名称为HALF-LIFE ,由Valve(下称V社)软件开发,于1998年出版的一个科幻类型的第一人称射击电子游戏系列……消息传出之后,很多制作者都感到无比失落,有一个MOD开发小哥Edhelsereg说了一段具有代表性的肺腑之言……“赚不了钱你别来画同人作品啊!”“做动画的就是这么苦你不知道?”

奇亿音乐:国内游戏音乐不被选择有哪些原因?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28348

全凭借制作人的脑进行制作。……游戏的音乐制作面临着种种问题。但是国内音乐真的全都不行吗?……事实证明,国内的音频团队也可以达到国外音频水准,只不过因为国内的音频团队良莠不齐,能够达到知名厂商要求的专业级制作团队没有国外那么多而已

奇亿音乐:国内游戏音乐不被国内厂商选择的原因!

indienova.com/u/maozhua/blogread/32813

全凭借制作人的脑进行制作。……游戏的音乐制作面临着种种问题。但是国内音乐真的全都不行吗?……事实证明,国内的音频团队也可以达到国外音频水准,只不过因为国内的音频团队良莠不齐,能够达到知名厂商要求的专业级制作团队没有国外那么多而已

Lion07:互动叙事内容到底是不是游戏风口

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加上影视拍摄结束后的制作周期的人工,可以说轻易突破百万级别。……单单是不需要游戏版号的情况值得很多制作商开心一下了。……选秀需要投票,投票就需要办理会员

小组帖子:招募一名UI和原画

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发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群……我就是水水啊: 你好,需要程序

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

US Games】--顺子翻译GMS2官方中文教程系列--顺子红激教你做游戏-GameMaker游戏制作教程进阶教程……要是买STEAM版的也是要登录的?可以用STEAM直接登录?……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以

九千年前(9000 Years Ago)

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v0.1 基本功能:在世界上任意移动,种植作物,获得作物的收入,可以通过金币解锁新的作物。……* v0.2 土地交易:可以购买任意一块土地,只要你的金币充足。……* v0.7 驻军:对一个范围内的土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”

EddyYuan:New To Here

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好吧,这只是个告示,说明我已经来到了一个很正常的独立游戏论坛,而且注册成功了。 有人会打开来看?……我是一个初三的学生虽然是下个学期才中考但我们的学业还是很紧张有人说:“紧张的学业不是很正常的?”……但我来到了这个地方已经说明了什么:我想创造出属于我的游戏我学习Unity有将近一年了不得不说,以前的我真是视时间如粪土直到最近的一个月我才反应过来

魔法门 V:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside of Xeen)

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制作组开发,于 1993 年发行,运行于 MS-DOS、Mac 等平台的一款 RPG 角色扮演类游戏……《魔法门:决战星云世界》(英语:Might and Magic: World of Xeen)是一个整合游戏……如果《魔法门 IV:星云之谜》和《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》装在一个系统中的话,它们可以整合成在一个

妙想天开 - Squidi 的三百游戏创意挑战!

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他专门制作一个网站来整理这次挑战中所撰写的文章。……如果愿意在制作人员列表里稍微提及一下这里,我感激不尽啦。 我可以用你的美术资源?额,抱歉我拒绝。……我们可以相互对比参详一番了。 我可以把我的创意也发给你

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