大过年的,来学学做游戏果酱吧

indienova.com/indie-game-development/this-lunar-new-year-lets-make-game-jam/

感觉它好玩?感觉编程实现它好玩?……导师转身众多想法中,哪些必不可,哪些锦上添花,你都需要认真考虑。……游戏流程工作量预估这时进行品质二检 制作M.V.PM.V.P 即 Most Valuable Prototype

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】《电器今晚不上班》五月开发计划来啦!

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30854

1、作为一款肉鸽游戏,“随机”可是很关键的,所以首要任务当然是“随机地图的配置读取以及场景裁的功能”……非最终版3、关卡装饰物的填充(也是分两批),仰望原画小哥.jpg;4、三类场景的美术需求,具体是哪三类,制作人希望保持一丢丢神秘感啦……~旧场景参考5、既然要实现武器和义体的搭配,那么武器、弹道和效果编辑器也是必不可的~6、最后是一些策划小哥需要做的前置工作

异邦人-The foreigner(The foreigner)

indienova.com/steam/game/1207210

————————————————————————————————【Story】“这个世界上真的有天堂?……问出这个问题的人,一定是蠢得无可救药吧饱受颠沛流离之苦的少年与正在海外旅行的(?)……我们是穷得当裤子的反正也没指望这玩意挣钱的独立游戏制作组,HCGstudio这是我们的第一部作品,也许还有很多不尽如人意的地方

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996

20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地

无数字(No Numbers)

indienova.com/steam/game/2481780

在这款极简、六边形基础的益智游戏中,你需要将一一等于二,重新点燃对数字的热爱。……通过尽量的步骤清除所有方块来掌握这个关卡。……42 个独特的手工制作关卡 沉浸在 42 个精心制作的关卡中,每一个都带来独特的挑战

精灵之息:精灵之息开发随笔(12)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29215

我一直觉得,单机游戏就像一本书。……一个人独自写一本书,一个人独自开一家奶茶店。如果有的选的话,大部分独立游戏制作人会选前者吧。……不知道独立游戏是否展开这样的模式

少侠的江湖

indienova.com/steam/game/2610690

侠的江湖玩家交流群:815254641《侠的江湖》是一款角色扮演类武侠单机游戏,玩家可在游戏中体验一段波澜壮阔的侠客历程……通过悬赏系统完成随机悬赏并获取丰富奖励,钓鱼、采药获得多种稀有材料,豪赌一场体验一本万利,使用挂机卡加快资源获取……,赚取积分兑换高级装备……做任务之余,搞搞菜园和牧场钓鱼也钓到稀有物品四、养成系统获取极品装备剧情任务暂时做腻了

小组帖子:寻找对轻量级游戏开发感兴趣的朋友

indienova.com/groups/post/101698

发起:a522415071 本人程序美术双修 程序出身 熟练使用UNITY UE等游戏引擎进行制作……场景全流程 现在大环境不太好 比较适合从轻量级的游戏开发入手 寻找营销点实现快速变现有兴趣的朋友可以QQ522415071

网络复合体(Cyber Complex)

indienova.com/steam/game/600440

掌握网络复合体? 欢迎来到网络综合体!……我们修改了V-Eye硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止V-Eye的奴役奴役计划。……你掌握网络复合体

Burly Men At Sea:每次航行都是全新绘本

indienova.com/indie-game-review/burly-men-at-sea-every-journey-a-new-story/

本游戏是由一对夫妻两人组成的团队 —— Brain & Brain 所制作的,充分表现了这对夫妻的情感……而一个好故事不可的文笔和故事铺陈,本游戏自然也是非常地讲究,英文文字读起来韵味十足,充满了诗意和文学小品的情味……在海洞的出口望着夜晚的明月,这画面虽然抽象简略,但意境真美,不是

版本:Early Access


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