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发起:kwang 我们在研发一个快节奏的1-4 PVP斗殴竞技游戏。……Erufu: 2里面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4里,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以加qq……:1393159854或微信:HSOENFI认识一下吗 键盘喵: 说实话,感觉都不太好
indienova.com/steam/game/745370
你能完成吗? 紫色的心脏脆弱和平的权力平衡已经受到侵犯,每个居民都感受到这种平衡。……一个真正的测试你的技能。 你能完成到底吗?一个有趣的故事,关于一个小男人
indienova.com/u/jagttt/blogread/4662
所以很多游戏里都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……在人数很少的情况下如果 Healer 做的很弱显然上不了场,但如果能疯狂刷回血的话显然又很难搞
indienova.com/u/alpacanist/blogread/1211
例如:我想做一个西部风格的游戏,需要大量的像素画(我能画出来吗?)……游戏中总是要添加一点制作者自己的东西的。思考:我能告诉玩家什么?玩家需要什么?……(意义),希望玩家能理解这种扭曲(目的)
indienova.com/steam/game/536220
在这片新天地,活着的人能被寄予信任吗?……,你们的命运从此交织在一起,你所做的每个选择都有可能是你人生最后一个。……在这片新天地,活着的人能被寄予信任吗?
indienova.com/steam/game/610960
设计过程有参考借鉴哪些游戏吗?……动作系统上,我自己是过去街机游戏的老玩家,少年时没少搓snk的几个格斗经典,钟情月华剑士,偶尔也在街机对战平台上回忆过去……,每把武器的招式可以穿插连携,不同武器的搭配能直接形成战斗风格
indienova.com/u/purestudio/blogread/34530
v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D
indienova.com/steam/game/822470
在健康和金钱之间保持平衡,你能生活几天...这是我新尝试的一种类型,模拟策略类的游戏在游戏中寻找线索获知游戏情况得到相应的信息后在众多选择中仔细考量……,努力的生活好每一个步骤金钱和身体同样重要,你到底能够生存几天?……有任何bug以及想讨论的问题可以加q群:661360357 785778143 移动端全网单月下载50
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