Poker Loafer

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在Poker Loafer中,玩家需要在21轮游戏中赢得尽可能多的分数。……游戏特色:·隐身和拖动的无边框游戏界面·弹窗模式·更快实现“退出游戏”·畅玩经典纸牌游戏·良心的定价隐藏自己的全新方式……Poker Loafer无时无不在试图隐藏自己

本周 Steam 值得关注的游戏 10.18 - 10.24(二)

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、俯视射击发行日期:2021/10/20(暂无中文)在无路走的情况下,你能逃离这个充满怪物的大宅吗?……游戏共分为五个章节,作为学生专题,我们把第一的故事完整开发完成,游戏时间约为 40 分钟。……中文支持)EABattleboom 是一款战争题材的公平对战游戏,玩家将化身指挥官部署指挥编队,同时需要熟练掌握各单位的特性

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

indienova.com/steam/game/757510

因为它只会消耗金属,不需要放射性物质,阿特拉斯并没有阿波罗巡洋舰那么强大,但是相对廉价,是替代后者的好选择……现在你只需要拉出强大的单位,保持资源水平,并存活下来。……你有主动权,但没有人会来帮助你——你需要自己击败他们

最後:游戏日志----《火焰之纹章if:白夜篇》

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不过,我在玩这游戏之前只玩过一款很老的《火焰之纹》游戏,因此在玩去年推出的《火炎之纹if》(以下简称……,那几个人也势必会成为玩家每次上场的必选人物。……因此,如果游戏剧情杀的刚好是玩家想要重点培养的那几个人的话,肯定会令玩家感到不快

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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需要一个单独的Pass来实现.……(虽然只需要深度和法线, 不需要计算光照), 然后做一次全屏幕的后期特效。……只需要注意时间非负即可

Clocker开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

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学校的一角(还有许多细节工作需要做)现在做到哪了?要说我们现在做到哪了,先要说说我们一共要做多少。……目前为止有过的人物设计第二目前一共12个场景,32个互动NPC(正在增加中)。……虽然第二的主要部分已经完成,但是还差许多的细节没做,另外还需要根据反馈做一些调整

Wild Kid:Clocker的开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

indienova.com/u/wildkid/blogread/1859

学校的一角(还有许多细节工作需要做)那么另外一个大家可能想了解的事情也许是:现在做到哪了?……目前为止有过的人物设计第二目前一共12个场景,32个互动NPC(正在增加中)。……虽然第二的主要部分已经完成,但是还差许多的细节没做,另外还需要根据反馈做一些调整

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速50%,持续1回合效果叠加……阳仅第一列可种植每回合对随机植物+1心(最多5心)死亡后场上所有僵尸速度减慢90%,攻击力减半,效果叠加……对先碰到的植物造成2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个抵挡

叽咪叽咪:中国将办LOL S7全球总决赛,可玩广告最有效游戏营销

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2018

(信息来源:爱玩网)玩广告或成最有效的游戏营销方式移动广告营销公司AppsFlyer认为,玩广告将在……(信息来源:游资网)《精灵宝梦》开发商新作《GIGA WRECKER》上架Steam《精灵宝梦》的开发商……(信息来源:游民星空)  IGN给了《火焰纹:英雄》7.4分:值得一试近日大热的手游《火焰纹:英雄

小组帖子:教育和游戏思维结合的app

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UI美工,合作方式灵活谈。……直接先做视频卖课程,感觉做产品优势很多时候不如先做市场,市场有了再去做产品的优势就比较自然了,预算什么的充足……这一块难点有几个:1,你需要的不仅仅是程序猿,还需要有一个人能够在程序和你之间去对接,将你手头的金融相关知识转化为

版本:Early Access


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